Unity 2018 by Example - Seconda edizione: Imparare lo sviluppo di giochi e realtà virtuale creando cinque progetti coinvolgenti

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Unity 2018 by Example - Seconda edizione: Imparare lo sviluppo di giochi e realtà virtuale creando cinque progetti coinvolgenti (Alan Thorn)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro ha ricevuto recensioni contrastanti: alcuni utenti hanno lodato il suo approccio all'insegnamento dello sviluppo di Unity, mentre altri hanno criticato la mancanza di una guida alla configurazione iniziale.

Vantaggi:

Il libro è eccellente per i principianti, in quanto fornisce spiegazioni chiare e sviluppa le conoscenze in modo progressivo. Include utili esercizi alla fine di ogni sezione e tratta argomenti avanzati in seguito, con fantastici esempi di gioco.

Svantaggi:

Mancano informazioni sulla configurazione per i principianti, il che genera confusione, soprattutto per chi non ha esperienza precedente. Alcuni lettori hanno trovato le istruzioni dell'autore vaghe e difficili da seguire.

(basato su 2 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Unity 2018 By Example - Second Edition: Learn about game and virtual reality development by creating five engaging projects

Contenuto del libro:

Costruire emozionanti giochi 2D/3D e applicazioni di realtà virtuale con l'aiuto di esempi pratici.

Caratteristiche principali

⬤ Creare cinque diversi tipi di giochi da zero con Unity 2018.

⬤ Importazione di contenuti personalizzati in Unity da strumenti di terze parti come Maya e Blender.

⬤ Impara a costruire PNG con un comportamento artificiale intelligente.

Descrizione del libro

Unity è il motore più entusiasmante e popolare utilizzato per lo sviluppo di giochi. Con la sua versione 2018, Unity è diventato la fonte principale per lo sviluppo di giochi e contenuti di realtà virtuale.

In Unity 2018 By Example, imparerete a utilizzare Unity per creare giochi incredibili appartenenti a generi popolari, dagli sparatutto d'azione ai rompicapo, fino ai giochi d'avventura e di realtà virtuale (VR). Anche se non avete alcuna esperienza precedente nell'uso di Unity, questo libro vi aiuterà a comprendere a fondo gli strumenti che offre. Inoltre, capirete come creare giochi di raccolta a tempo, sparatutto spaziali twin-stick, platform e giochi d'azione con nemici intelligenti. Infine, imparerete a creare giochi VR con i nuovi strumenti introdotti da Unity per aiutarvi a sviluppare esperienze VR straordinarie.

Per rendere le cose più semplici, vi verranno fornite esercitazioni passo-passo per realizzare cinque grandi giochi in Unity 2018, insieme a una spiegazione dettagliata di tutti i concetti fondamentali. Alla fine di questo libro, avrete stabilito una solida base per la creazione di giochi con Unity 2018.

Che cosa imparerete

⬤ Comprendere i concetti fondamentali di Unity, come gli oggetti di gioco, i componenti e le scene.

⬤ Studiare le tecniche di level-design per costruire mondi coinvolgenti e interessanti.

⬤ Creare giochi funzionali con lo scripting C#.

⬤ Usare il set di strumenti in modo creativo per costruire giochi con temi e stili diversi.

⬤ Gestire i controlli del giocatore e le funzionalità di input.

⬤ Lavorare con i terreni e gli strumenti di creazione del mondo.

⬤ Imparare a creare giochi in 2D e 3D.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781788398701
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)