Mastering Unity 2017 Game Development with C# - Seconda edizione: Creare giochi professionali con solide caratteristiche di gameplay e un flusso di lavoro di livello professionale

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Mastering Unity 2017 Game Development with C# - Seconda edizione: Creare giochi professionali con solide caratteristiche di gameplay e un flusso di lavoro di livello professionale (Alan Thorn)

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Titolo originale:

Mastering Unity 2017 Game Development with C# - Second Edition: Create professional games with solid gameplay features and professional-grade workflow

Contenuto del libro:

Padroneggia animazioni e grafica realistica, sistemi particellari, IA e fisica di gioco, sprite e sviluppo VR con Unity 2017.

Caratteristiche principali

⬤ Crea giochi di livello professionale con animazioni e grafica realistiche, sistemi particellari e fisica di gioco con Unity 2017.

⬤ Sfrutta la potenza dello scripting C# per creare IA di gioco intelligenti e flussi di lavoro di livello professionale.

⬤ Creare giochi VR immersivi utilizzando l'ultimo SDK VR di Unity 2017.

Descrizione del libro

Volete fare il salto da sviluppatore Unity di tutti i giorni a sviluppatore di giochi professionista? Allora non cercate oltre Questo libro è la soluzione unica per creare giochi ipnotici con caratteristiche realistiche e un gameplay sorprendente.

Questo libro si concentra in dettaglio su un progetto pratico con Unity, costruendo un gioco in prima persona con molte funzionalità. Approfondirete l'architettura di un gioco Unity, la creazione di mondi estesi, interessanti effetti di rendering e altre caratteristiche che renderanno i vostri giochi speciali. Creerete componenti di gioco individuali, userete tecniche di animazione efficienti e implementerete collisioni e fisica in modo efficace. In particolare, esploreremo le tecniche ottimali per l'importazione di risorse di gioco, come mesh e texture.

Suggerimenti e trucchi per una progettazione efficace dei livelli.

Come animare e scrivere i PNG.

Come configurare e distribuire su dispositivi mobili.

Come prepararsi allo sviluppo VR.

Come lavorare con il controllo di versione.

E molto altro ancora.

Alla fine di questo libro, avrete sviluppato una competenza sufficiente nello sviluppo Unity per produrre giochi divertenti in tutta tranquillità.

Che cosa imparerete?

⬤ Esplora compiti pratici e scenari reali per creare un gioco di avventura horror in Unity.

⬤ Creare personaggi nemici che agiscono in modo intelligente e prendono decisioni ragionate.

⬤ Usare i file di dati per salvare e ripristinare i dati di gioco in modo indipendente dalla piattaforma.

⬤ Iniziare a sviluppare in VR.

⬤ Utilizzare le maglie di navigazione, l'occlusion culling e gli strumenti del Profiler.

⬤ Lavorare con sicurezza con gli oggetti di gioco, le rotazioni e le trasformazioni.

⬤ Comprendere caratteristiche di gioco specifiche come l'intelligenza artificiale dei nemici, i sistemi di inventario e la progettazione dei livelli.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781788479837
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)