Padroneggiare Unity 5.x

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Padroneggiare Unity 5.x (Alan Thorn)

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Titolo originale:

Mastering Unity 5.x

Contenuto del libro:

Creare giochi straordinari con solide caratteristiche di gameplay, utilizzando un flusso di lavoro di livello professionale all'interno del motore Unity Informazioni su questo libro - Diventare un maestro di Unity creando un progetto pratico e approfondito di sviluppo di giochi con Unity - Utilizzare lo scripting C# avanzato per sbloccare il potenziale completo di Unity 5 - Utilizzare il controllo delle versioni per gestire in modo efficace e scalare il flusso di lavoro Chi è questo libro Se siete uno sviluppatore Unity che ora vuole sviluppare e distribuire giochi interessanti sfruttando le nuove funzionalità di Unity 5.x, questo è il libro che fa per voi. Si presuppone una conoscenza di base della programmazione C#.

Cosa imparerete - Esplorate compiti pratici e scenari reali per realizzare un gioco di avventura horror in Unity - Create personaggi nemici che agiscono in modo intelligente e prendono decisioni ragionate - Utilizzate i file di dati per salvare e ripristinare i dati di gioco in modo indipendente dalla piattaforma - Iniziate a sviluppare in VR - Utilizzate le Navigation Meshes, Utilizzare gli strumenti Navigation Meshes, Occlusion Culling e Profiler - Lavorare con sicurezza con i GameObjects, le rotazioni e le trasformazioni - Comprendere le caratteristiche specifiche del gameplay, come l'intelligenza artificiale dei nemici, i sistemi di inventario e la progettazione dei livelli In dettaglio Volete fare il salto da sviluppatore Unity di tutti i giorni a sviluppatore di giochi professionista? Allora non cercate oltre Questo libro è la soluzione unica per creare giochi ipnotici con caratteristiche realistiche e un gameplay sorprendente. Questo libro si concentra in modo approfondito su un progetto pratico con Unity, costruendo un gioco in prima persona con molte funzionalità. Si approfondisce l'architettura di un gioco Unity, creando mondi estesi, interessanti effetti di rendering e altre caratteristiche che rendono i giochi speciali.

Creerete componenti di gioco individuali, userete tecniche di animazione efficienti e implementerete collisioni e fisica in modo efficace. In particolare, esploreremo le tecniche ottimali per importare le risorse di gioco, come mesh e texture; suggerimenti e trucchi per una progettazione efficace dei livelli; come animare e scrivere i PNG; come configurare e distribuire su dispositivi mobili; come prepararsi allo sviluppo VR; come lavorare con il controllo di versione e altro ancora.

Alla fine di questo libro, avrete sviluppato una competenza sufficiente nello sviluppo Unity per produrre giochi divertenti in tutta tranquillità. Stile e approccio Questo libro adotta un approccio pratico e tutoriale, passo dopo passo.

Creerete un gioco Unity di livello avanzato, con un'enfasi particolare sullo sfruttamento delle funzionalità avanzate di Unity 5. Sfrutterete al meglio le caratteristiche avanzate di Unity 5 mentre svilupperete il gioco nella sua interezza.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781785880742
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)