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Il libro sullo sviluppo di giochi Unity offre una miscela di intuizioni positive e di notevoli inconvenienti. Sebbene molti lettori lo trovino una risorsa utile per far progredire le proprie competenze in Unity e C#, ci sono preoccupazioni riguardo all'allineamento con le nuove versioni di Unity e ad alcuni errori tecnici.
Vantaggi:⬤ Fornisce contenuti chiari e utili per gli utenti intermedi di Unity e C#.
⬤ Include suggerimenti e trucchi utili per facilitare l'apprendimento.
⬤ Molti lettori apprezzano lo stile di scrittura chiaro e l'approccio strutturato dell'autore.
⬤ Il libro è particolarmente apprezzato come risorsa preziosa per le tecniche più avanzate di sviluppo di giochi Unity.
⬤ Il libro è basato su Unity
⬤ x, il che rende alcuni contenuti obsoleti e forse incompatibili con Unity 5 e versioni successive.
⬤ Gli utenti hanno notato diversi errori di battitura e di codice.
⬤ Anche la qualità del libro è stata criticata, compresa la rilegatura e la qualità di stampa.
(basato su 9 recensioni dei lettori)
Pro Unity Game Development with C#
1. Delineare la struttura del gioco in termini di C#.
2. Ottimizzazione dei flussi di lavoro e delle impostazioni di importazione.
3: Il ciclo di gioco e lo sviluppo di un sistema di gestione degli eventi personalizzato.
4. Costruire un controller multipiattaforma.
5. Nemici, PNG e intelligenza artificiale.
6. Armi personalizzate: Bersagli, feedback e altro ancora.
7. Modificare il comportamento del gioco con potenziamenti e collezioni.
8. L'interfaccia grafica e l'indipendenza dalla risoluzione.
9. Dati persistenti e salvataggio degli stati di gioco.
10. Ritocchi finali: Lucidatura e test di gioco.
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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)