Sviluppo di giochi Unity con C#

Punteggio:   (4,5 su 5)

Sviluppo di giochi Unity con C# (Alan Thorn)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro sullo sviluppo di giochi Unity offre una miscela di intuizioni positive e di notevoli inconvenienti. Sebbene molti lettori lo trovino una risorsa utile per far progredire le proprie competenze in Unity e C#, ci sono preoccupazioni riguardo all'allineamento con le nuove versioni di Unity e ad alcuni errori tecnici.

Vantaggi:

Fornisce contenuti chiari e utili per gli utenti intermedi di Unity e C#.
Include suggerimenti e trucchi utili per facilitare l'apprendimento.
Molti lettori apprezzano lo stile di scrittura chiaro e l'approccio strutturato dell'autore.
Il libro è particolarmente apprezzato come risorsa preziosa per le tecniche più avanzate di sviluppo di giochi Unity.

Svantaggi:

Il libro è basato su Unity
x, il che rende alcuni contenuti obsoleti e forse incompatibili con Unity 5 e versioni successive.
Gli utenti hanno notato diversi errori di battitura e di codice.
Anche la qualità del libro è stata criticata, compresa la rilegatura e la qualità di stampa.

(basato su 9 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Pro Unity Game Development with C#

Contenuto del libro:

1. Delineare la struttura del gioco in termini di C#.

2. Ottimizzazione dei flussi di lavoro e delle impostazioni di importazione.

3: Il ciclo di gioco e lo sviluppo di un sistema di gestione degli eventi personalizzato.

4. Costruire un controller multipiattaforma.

5. Nemici, PNG e intelligenza artificiale.

6. Armi personalizzate: Bersagli, feedback e altro ancora.

7. Modificare il comportamento del gioco con potenziamenti e collezioni.

8. L'interfaccia grafica e l'indipendenza dalla risoluzione.

9. Dati persistenti e salvataggio degli stati di gioco.

10. Ritocchi finali: Lucidatura e test di gioco.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781430267461
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)