Passare da Unity a Godot: Un manuale approfondito su Godot per gli utenti di Unity

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Passare da Unity a Godot: Un manuale approfondito su Godot per gli utenti di Unity (Alan Thorn)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro fornisce un'introduzione concisa e chiara per i programmatori C# che passano da Unity a Godot, ma potrebbe mancare di profondità e di una guida approfondita per chi non ha familiarità con gli argomenti. Sebbene sia ben strutturato e visivamente accattivante, alcuni lettori ritengono che non offra un valore sufficiente rispetto alle risorse online disponibili.

Vantaggi:

Guida chiara e diretta per gli sviluppatori Unity che passano a Godot.
Ben formattata, con immagini ed esempi di codice di buona qualità.
Copre le basi in modo efficace, fornendo utili confronti con Unity.
L'autore ha una solida reputazione nello sviluppo di videogiochi.
Godot è apprezzato per la sua facilità d'uso e stabilità, soprattutto per i giochi 2D.

Svantaggi:

Il libro è relativamente breve e può essere letto in un solo giorno, il che porta a una mancanza di profondità.
Alcuni esempi di codice sono mal formattati per Kindle e potrebbero risultare complessi per i principianti.
Mancano spiegazioni approfondite delle caratteristiche essenziali e confronti con GDScript.
Potrebbe non fornire una guida sufficiente per chi è alle prime armi con Godot.

(basato su 2 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Moving from Unity to Godot: An In-Depth Handbook to Godot for Unity Users

Contenuto del libro:

Siete sviluppatori Unity e volete passare rapidamente al motore Godot? Se è così, questo libro senza fronzoli è la vostra guida per padroneggiare il più popolare motore di gioco open-source.

Godot è un motore di gioco completamente gratuito per la creazione di giochi 2D e 3D di alta qualità che possono essere lanciati su più piattaforme. Vedrete come passare senza problemi da Unity a Godot, per essere operativi in modo rapido ed efficace, grazie a casi di studio pratici. Oltre a costruire mondi funzionali a partire da mesh e interazioni fisiche, lavorerete con risorse riutilizzabili, come le texture.

Il libro passa poi all'illuminazione e al rendering di scene 2D e 3D con illuminazione a fuoco e in tempo reale. Lavorerete anche con la navigazione e il path-finding per i PNG e vedrete come creare stati di salvataggio del gioco con JSON. Con Moving from Unity to Godot sarete pronti a creare fantastici giochi 2D e 3D che daranno un'impennata al vostro business.

Che cosa imparerete?

⬤ Esplorare le somiglianze e le differenze tra Unity e Godot.

⬤ Massimizzare i vantaggi di Unity e Godot.

⬤ Creare un mondo di gioco e personaggi credibili con Godot.

⬤ Padroneggiare gli aspetti unici della codifica C# in Godot.

Per chi è questo libro?

Sviluppatori che hanno familiarità con Unity e che vogliono padroneggiare un altro motore di gioco, come Godot.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781484259078
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)