Impara lo sviluppo di giochi 2D con C#: Per iOS, Android, Windows Phone, PlayStation Mobile e altro ancora

Punteggio:   (3,5 su 5)

Impara lo sviluppo di giochi 2D con C#: Per iOS, Android, Windows Phone, PlayStation Mobile e altro ancora (Kelvin Sung)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è un'introduzione a MonoGame adatta ai principianti, che offre conoscenze di base sugli elementi del motore di gioco 2D. Tuttavia, soffre del fatto di essere obsoleto, di presentare pratiche di programmazione inadeguate e di mancare di spiegazioni coinvolgenti per i concetti. Può essere adatto solo ai principianti che hanno familiarità con C#.

Vantaggi:

Un buon manuale per i principianti alle prime armi con MonoGame
Copre gli elementi di base del motore di gioco 2D, come la grafica e gli input
Facile da capire come un libro di testo universitario.

Svantaggi:

Significativamente superato dopo 11 anni
Pratiche di programmazione scadenti e codice personalizzato che non aggiunge valore reale
Manca di spiegazioni coinvolgenti e a volte presenta codice non funzionale
Può scoraggiare un ulteriore apprendimento.

(basato su 4 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Learn 2D Game Development with C#: For Ios, Android, Windows Phone, PlayStation Mobile and More

Contenuto del libro:

I giochi 2D sono molto popolari su un'ampia gamma di piattaforme e sono il punto di partenza ideale per chi è alle prime armi con lo sviluppo di videogiochi. Con Learn 2D Game Development with C#, imparerete a conoscere gli elementi costitutivi universali dello sviluppo di videogiochi e a metterli insieme per creare un vero gioco funzionante.

Il C# sta diventando sempre più il linguaggio preferito dai nuovi sviluppatori di videogiochi. Produttivo e più facile da imparare rispetto al C++, il C# permette di far funzionare i giochi in modo rapido e sicuro senza preoccuparsi di dettagli complicati di basso livello come la gestione della memoria. Questo libro utilizza MonoGame, un framework open source potente, gratuito e facile da gestire, per ridurre ulteriormente i dettagli di basso livello, consentendo di concentrarsi sugli aspetti più interessanti e universali dello sviluppo di un gioco: l'inquadratura, la telecamera, gli oggetti e le particelle, gli sprite e la logica e la semplice fisica che ne determina l'interazione.

In ogni capitolo, esplorerete uno di questi elementi chiave dello sviluppo di videogiochi nel contesto di un gioco funzionante, imparerete come implementare l'esempio per voi stessi e lo integrerete nella vostra libreria di giochi. Alla fine del libro, metterete insieme tutto ciò che avete imparato per costruire il vostro primo gioco funzionante! Inoltre, MonoGame è stato progettato per garantire il massimo supporto multipiattaforma: una volta acquisite le nozioni fondamentali di questo libro, sarete pronti a esplorare e pubblicare giochi su un'ampia gamma di piattaforme, tra cui Windows 8, MAC OSX, Windows Phone, iOS, Android e Playstation Mobile. Se state iniziando un nuovo hobby o state pensando di intraprendere una carriera nello sviluppo di videogiochi, Learn 2D Game Development with C# è il punto di partenza ideale.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781430266044
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)