Punteggio:
Il libro è stato progettato come risorsa di apprendimento fondamentale per i principianti di Unity, offrendo istruzioni passo-passo per aiutare gli utenti a navigare nell'interfaccia e ad afferrare le basi dello sviluppo di giochi. Tuttavia, gli utenti incontrano difficoltà a causa di risorse obsolete e terminologia incoerente, che possono ostacolare l'apprendimento.
Vantaggi:⬤ Facile da seguire e ben strutturato per i principianti.
⬤ Fornisce istruzioni chiare e una buona introduzione a Unity.
⬤ Risorse online utili per risolvere i problemi di compatibilità delle risorse.
⬤ Contenuti coinvolgenti che creano fiducia negli utenti.
⬤ Supporto agli autori rapido e reattivo.
⬤ Offre una varietà di progetti su cui lavorare.
⬤ Molte risorse citate nel libro sono obsolete o non più compatibili con le nuove versioni di Unity.
⬤ Contiene numerosi errori di battitura e incongruenze terminologiche.
⬤ Alcuni utenti hanno segnalato difficoltà nell'accesso alle risorse scaricabili.
⬤ Manca di profondità in alcuni argomenti e non copre inizialmente la codifica.
⬤ Gli utenti che utilizzano versioni più avanzate di Unity potrebbero trovare il contenuto troppo elementare.
(basato su 167 recensioni dei lettori)
Unity From Zero to Proficiency (Foundations): A step-by-step guide to creating your first game
Siete pronti a creare i vostri giochi epici? Questo libro è il biglietto definitivo per padroneggiare lo sviluppo di giochi Unity.
- L'acquisto del libro stampato o Kindle include un eBook gratuito in formato PDF.
- Nuova versione modificata e aggiornata (terza edizione) per Unity 2022+.
- Aggiornato a maggio 2023: Tutti i capitoli e gli asset sono pienamente compatibili con Unity 2022+
Padroneggiare Unity più velocemente
Siete pronti a trasformare la vostra passione per i videogiochi in realtà? Questo libro è la guida definitiva per padroneggiare lo sviluppo di giochi con Unity. Non è necessaria alcuna esperienza precedente! Immergetevi nell'entusiasmante mondo di Unity e imparate passo dopo passo a progettare ambienti 2D e 3D accattivanti, a programmare meccaniche di gioco coinvolgenti e a creare effetti visivi sorprendenti. Immaginate di costruire i giochi dei vostri sogni e di impressionare amici e potenziali datori di lavoro con le vostre capacità. Questa serie di libri vi fornisce le conoscenze essenziali e la pratica per diventare uno sviluppatore Unity sicuro di sé. Non perdete questa opportunità! Unitevi alla fiorente comunità di sviluppatori di videogiochi e date vita alla vostra immaginazione.
Che cosa imparerete?
Dopo aver completato questo libro, sarete in grado di:
⬤ Conoscere e padroneggiare le funzionalità necessarie per creare ambienti 2D e 3D per i vostri giochi.
⬤ Creare rapidamente (e navigare) in ambienti 3D realistici all'interno e all'esterno.
⬤ Create un labirinto 3D con luci, pareti e texture.
⬤ Utilizzare ProBuilder per creare una casa.
⬤ Creare un'isola realistica (alberi, spiagge sabbiose, montagne e acqua).
⬤ Includere e controllare un'auto e un aereo.
⬤ Creare un gioco a piattaforme 2D (senza bisogno di scripting).
⬤ Esportare i giochi sul web.
Master Unity e Programmazione per tutti
⬤ Principianti nello sviluppo di videogiochi: Inizierete a sviluppare videogiochi e costruirete una solida base in Unity con un approccio graduale, insegnandovi i fondamenti e dandovi la possibilità di creare con sicurezza i vostri giochi.
⬤ Aspiranti progettisti di videogiochi: tradurrete le vostre idee creative in giochi giocabili, progetterete ambienti 2D e 3D accattivanti e programmerete meccaniche di gioco ed esperienze coinvolgenti e coinvolgenti.
⬤ Sviluppatori di giochi indie: Potrete migliorare le vostre capacità e ottimizzare le prestazioni dei giochi, grazie a questa serie di libri che vi aiuteranno con le funzioni avanzate di Unity, le tecniche di ottimizzazione e le best practice del settore.
⬤ Studenti ed educatori: Troverete una risorsa completa per l'apprendimento e l'insegnamento di Unity.
⬤ Sarete in grado di passare facilmente all'industria dello sviluppo di videogiochi e di acquisire le competenze, le conoscenze e le indicazioni necessarie per costruire un portfolio.
Argomenti inclusi in questo libro
⬤ Installazione di Unity.
⬤ Prendere confidenza con l'interfaccia.
⬤ Creazione ed esportazione di una scena.
⬤ Applicare colori e texture agli oggetti.
⬤ Gestione delle telecamere.
⬤ Usare i controller in prima e terza persona per navigare in una scena 3D.
⬤ Spostare, scalare e ruotare gli oggetti.
⬤ Creare una scena interna con cubi texturizzati.
⬤ Creare un'isola con un vulcano, alberi, spiagge sabbiose ed edifici.
⬤ Inclusione e guida di un'auto o di un aereo nella scena.
⬤ Creare una casa realistica con ProBuilder e riutilizzarla per creare un villaggio.
⬤ Creare un Side-Scroller 2D.
⬤ Aggiungere e controllare un personaggio 2D.
Liberate il vostro potenziale di sviluppo di videogiochi oggi stesso.
Questo libro completo si distingue per l'approccio facile da usare per i principianti, le esercitazioni passo-passo e gli esempi pratici, che vi permetteranno di diventare sviluppatori Unity esperti più velocemente che mai. Quindi, sbloccate il vostro potenziale di sviluppo di videogiochi! Acquistate subito questo libro e iniziate oggi stesso a creare i giochi dei vostri sogni.
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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)