Unity da zero a esperto (avanzato): Una guida passo passo per creare il vostro primo FPS in C# con Unity. [Terza edizione]

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Unity da zero a esperto (avanzato): Una guida passo passo per creare il vostro primo FPS in C# con Unity. [Terza edizione] (Patrick Felicia)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro fa parte di una serie completa finalizzata all'insegnamento della programmazione Unity e C# attraverso progetti pratici. È apprezzato per le spiegazioni chiare e l'approccio strutturato, che lo rendono adatto a chi ha una conoscenza di base dello sviluppo di videogiochi. Tuttavia, molti utenti hanno notato significativi problemi di editing e riferimenti obsoleti a componenti deprecati, che ostacolano l'esperienza di apprendimento complessiva.

Vantaggi:

Spiegazioni chiare ed esempi ben strutturati.
Ottimo per gli sviluppatori intermedi che vogliono imparare argomenti avanzati.
Fornisce esperienza pratica attraverso progetti pratici.
L'autore risponde prontamente alle domande dei lettori.
Ideale per costruire una base nello sviluppo di giochi Unity.

Svantaggi:

Numerosi errori di battitura e di editing nel testo e negli esempi di codice.
Alcuni contenuti si basano su componenti deprecati che non funzionano come previsto.
Mancanza di profondità nella trattazione di alcuni argomenti.
Alcuni utenti hanno espresso insoddisfazione per la reattività dell'autore.
Alcuni hanno ritenuto che il materiale non fosse distinguibile dai tutorial di Unity esistenti.

(basato su 35 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Unity from Zero to Proficiency (Advanced): A step-by-step guide to creating your first FPS in C# with Unity. [Third Edition]

Contenuto del libro:

Siete pronti a creare i vostri giochi epici? Questo libro è il biglietto definitivo per padroneggiare lo sviluppo di giochi Unity.

Padroneggiare Unity più velocemente

Siete pronti a trasformare la vostra passione per i giochi in realtà? Questo libro è la guida definitiva per padroneggiare lo sviluppo di giochi Unity. Non è necessaria alcuna esperienza precedente! Immergetevi nell'entusiasmante mondo di Unity e imparate passo dopo passo a progettare ambienti 2D e 3D accattivanti, a programmare meccaniche di gioco coinvolgenti e a creare effetti visivi sorprendenti. Immaginate di costruire i giochi dei vostri sogni e di impressionare amici e potenziali datori di lavoro con le vostre capacità. Questa serie di libri vi fornisce le conoscenze essenziali e la pratica per diventare uno sviluppatore Unity sicuro di sé. Non perdete questa opportunità! Unitevi alla fiorente comunità di sviluppatori di videogiochi e date vita alla vostra immaginazione. Prendete subito la vostra copia di questo libro e iniziate il vostro viaggio per diventare uno sviluppatore Unity professionista!

Che cosa imparerete?

Dopo aver completato questo libro, sarete in grado di:

⬤ Creare livelli procedurali con C#, risparmiare tempo e velocizzare il processo di progettazione dei livelli.

⬤ Creare livelli in modo casuale, in modo che siano diversi ogni volta che la scena viene caricata e che aggiungano rigiocabilità al gioco.

⬤ Leggere file XML utilizzando C# e utilizzare i dati al loro interno per creare livelli.

⬤ Creare una simulazione spaziale utilizzando XML e C# e rendere la scena personalizzabile.

⬤ Collegarsi a un database da Unity per salvare e recuperare il punteggio del giocatore.

⬤ Creare un semplice gioco di carri armati in rete con proiettili ed esplosioni.

⬤ Creare un gioco di Simon.

⬤ Ottimizzare il codice e la struttura del progetto.

Master Unity e Programmazione per tutti

⬤ Principianti nello sviluppo di videogiochi: Inizierete a sviluppare videogiochi e costruirete una solida base in Unity con un approccio graduale, insegnandovi i fondamenti e mettendovi in grado di creare con sicurezza i vostri giochi.

⬤ Aspiranti progettisti di videogiochi: tradurrete le vostre idee creative in giochi giocabili, progetterete ambienti 2D e 3D accattivanti e programmerete meccaniche di gioco ed esperienze coinvolgenti e coinvolgenti.

⬤ Sviluppatori di giochi indie: Potrete migliorare le vostre capacità e ottimizzare le prestazioni dei giochi, grazie a questa serie di libri che vi aiuteranno con le funzioni avanzate di Unity, le tecniche di ottimizzazione e le best practice del settore.

⬤ Studenti ed educatori: Troverete una risorsa completa per l'apprendimento e l'insegnamento di Unity.

⬤ Sarete in grado di passare facilmente all'industria dello sviluppo di videogiochi e di acquisire le competenze, le conoscenze e le indicazioni necessarie per costruire il vostro portfolio.

Argomenti inclusi in questo libro

⬤ Creazione procedurale di livelli all'interno e all'esterno.

⬤ Salvataggio dei punteggi e delle informazioni di gioco in un database.

⬤ Scrittura PHP.

⬤ Basi di dati MySQL.

⬤ XML e parsing XML.

⬤ Simulazioni basate su dati XML.

⬤ Dichiarazioni SQL.

⬤ Giochi per più giocatori.

⬤ Creazione di un gioco Simon.

⬤ Aumentare le prestazioni del gioco.

⬤ Rendere il codice e i progetti facilmente manutenibili.

Liberate il vostro potenziale nello sviluppo di videogiochi oggi stesso.

Questo libro completo si distingue per l'approccio facile da usare per i principianti, le esercitazioni passo-passo e gli esempi pratici, che vi permetteranno di diventare sviluppatori Unity esperti più rapidamente che mai. Quindi, sbloccate il vostro potenziale di sviluppo di videogiochi! Acquistate subito questo libro e iniziate oggi stesso a creare i giochi dei vostri sogni.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781698266411
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)