Unity da zero a esperto (Proficient): Una guida passo passo per creare il vostro primo gioco di ruolo in 3D.

Punteggio:   (4,3 su 5)

Unity da zero a esperto (Proficient): Una guida passo passo per creare il vostro primo gioco di ruolo in 3D. (Patrick Felicia)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro offre un'esperienza di apprendimento strutturata per Unity, con un focus sulla costruzione di un gioco completo attraverso capitoli progressivi. Tuttavia, soffre di notevoli problemi di presentazione, tra cui numerosi errori di battitura e terminologia incoerente. Mentre alcuni utenti lo trovano utile per i principianti, altri ne criticano la qualità e la presentazione.

Vantaggi:

Fornisce un'esperienza di apprendimento dettagliata e piacevole
buona guida passo-passo
chiara e concisa per i principianti
il progetto completato è ben accolto
generalmente scorre bene e mantiene un ritmo costante.

Svantaggi:

Problemi importanti con errori di battitura e incongruenze terminologiche
scarsa qualità della presentazione
manca un editing accurato
alcuni lettori lo trovano confuso o insufficiente
autopubblicato con una qualità di produzione percepita bassa.

(basato su 7 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Unity from Zero to Proficiency (Proficient): A step-by-step guide to creating your first 3D Role-Playing Game

Contenuto del libro:

Siete pronti a creare i vostri giochi epici? Questo libro è il biglietto definitivo per padroneggiare lo sviluppo di giochi Unity.

Padroneggiare Unity più velocemente

Siete pronti a trasformare la vostra passione per i giochi in realtà? Questo libro è la guida definitiva per padroneggiare lo sviluppo di giochi Unity. Non è necessaria alcuna esperienza precedente! Immergetevi nell'entusiasmante mondo di Unity e imparate passo dopo passo a progettare ambienti 2D e 3D accattivanti, a programmare meccaniche di gioco coinvolgenti e a creare effetti visivi sorprendenti. Immaginate di costruire i giochi dei vostri sogni e di stupire amici e potenziali datori di lavoro con le vostre capacità. Questa serie di libri vi fornisce le conoscenze essenziali e la pratica per diventare uno sviluppatore Unity sicuro di sé. Non perdete questa opportunità! Unitevi alla fiorente comunità di sviluppatori di videogiochi e date vita alla vostra immaginazione. Prendete subito la vostra copia di questo libro e iniziate il vostro viaggio per diventare uno sviluppatore Unity professionista!

Che cosa imparerete?

Dopo aver completato questo libro, sarete in grado di:

⬤ Diventare un programmatore di giochi migliore.

⬤ Migliorare la vostra conoscenza della codifica e di Unity.

⬤ Capire come realizzare un prodotto più complesso.

⬤ Apprendere le tecniche per rendere un gioco RPG più modulare.

⬤ Creare codice/asset riutilizzabili da impiegare nei propri giochi.

⬤ Creare un inventario per i personaggi.

⬤ Creare dialoghi dinamici e configurabili per i PNG.

⬤ Creare missioni configurabili per i giochi tramite XML.

Master Unity e Programmazione per tutti

⬤ Principianti nello sviluppo di videogiochi: Inizierete a sviluppare videogiochi e costruirete una solida base in Unity con un approccio graduale, insegnandovi i fondamenti e mettendovi in grado di creare con sicurezza i vostri giochi.

⬤ Aspiranti progettisti di videogiochi: tradurrete le vostre idee creative in giochi giocabili, progetterete ambienti 2D e 3D accattivanti e programmerete meccaniche di gioco ed esperienze coinvolgenti e coinvolgenti.

⬤ Sviluppatori di giochi indie: Potrete migliorare le vostre capacità e ottimizzare le prestazioni dei giochi, grazie a questa serie di libri che vi aiuteranno con le funzioni avanzate di Unity, le tecniche di ottimizzazione e le best practice del settore.

⬤ Studenti ed educatori: Troverete una risorsa completa per l'apprendimento e l'insegnamento di Unity.

⬤ Sarete in grado di passare facilmente al settore dello sviluppo di videogiochi e di acquisire le competenze, le conoscenze e le indicazioni necessarie per costruire un portfolio.

Argomenti inclusi in questo libro

⬤ Creazione procedurale di livelli interni ed esterni.

⬤ XML e parsing XML.

⬤ Utilizzo di XML per salvare le informazioni sul gioco e sulle missioni.

⬤ Animazione dei personaggi in 3D.

⬤ Intelligenza artificiale.

⬤  Creazione di un negozio.

⬤  Creazione di un inventario.

⬤ Sistemi di missioni.

⬤ Dialoghi dinamici per i PNG.

⬤ Gestione degli XP.

Liberate il vostro potenziale di sviluppo di giochi oggi stesso.

Questo libro completo si distingue per l'approccio facile da usare per i principianti, le esercitazioni passo-passo e gli esempi pratici, che vi permetteranno di diventare sviluppatori Unity esperti più velocemente che mai. Quindi, sbloccate il vostro potenziale di sviluppo di giochi! Acquistate subito questo libro e iniziate oggi stesso a creare i giochi dei vostri sogni.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781700125910
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)