Una rivoluzione casual: Reinventare i videogiochi e i loro giocatori

Punteggio:   (4,4 su 5)

Una rivoluzione casual: Reinventare i videogiochi e i loro giocatori (Jesper Juul)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro “A Casual Revolution” di Jesper Juul fornisce un'analisi approfondita dei giochi casual e dei loro giocatori attraverso una raccolta di saggi, interviste e contesto storico. Cerca di ridefinire la percezione del gioco casual e di esaminare i cambiamenti culturali all'interno dell'industria del gioco. Tuttavia, il libro riceve commenti contrastanti per quanto riguarda la profondità e l'accuratezza.

Vantaggi:

Ben scritto e ricco di idee interessanti
offre un'esplorazione significativa delle etichette di gioco casual e hardcore
include interviste a giocatori e sviluppatori
facile da leggere e copre un'ampia gamma di argomenti relativi ai giochi casual
utile per la ricerca accademica.

Svantaggi:

Alcuni recensori ritengono che l'autore manchi di esperienza e conoscenza del gioco, il che porta a imprecisioni e mezze verità
critica il fatto che non affronta completamente l'evoluzione dei giochi casual o esplora in profondità il gioco mobile
alcuni risultati potrebbero non sorprendere gli esperti.

(basato su 10 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

A Casual Revolution: Reinventing Video Games and Their Players

Contenuto del libro:

Come i giochi casual come Guitar Hero, Bejeweled e quelli per Nintendo Wii stanno ampliando il pubblico dei videogiochi.

Un tempo si pensava che i videogiochi fossero perlopiù per giovani uomini, ma con il successo della Nintendo Wii e la proliferazione di giochi per browser, giochi per cellulari e giochi sociali i videogiochi sono cambiati radicalmente negli anni dal 2000 al 2010. Questi nuovi giochi casual sono ora giocati da uomini e donne, giovani e anziani. Non è necessario che i giocatori abbiano una conoscenza approfondita della storia dei videogiochi o che dedichino settimane o mesi al gioco. Allo stesso tempo, molti giocatori di giochi casuali dimostrano una dedizione e un'abilità tutt'altro che casuali. In A Casual Revolution, Jesper Juul descrive questo fenomeno come una reinvenzione dei videogiochi e dell'immagine che abbiamo dei giocatori di videogiochi ed esplora ciò che questo ci dice sui giocatori, sui giochi e sulla loro interazione.

Con questa reinvenzione dei videogiochi, l'industria ludica si ricollega a un pubblico generale. Molti dei giocatori occasionali di oggi si sono divertiti con Pac-Man, Tetris e altri giochi degli albori, per poi abbandonarli quando i videogiochi sono diventati più lunghi e complessi. Juul dimostra che solo comprendendo ciò che un gioco richiede ai giocatori, ciò che i giocatori apportano a un gioco, come funziona l'industria dei giochi e come i videogiochi si sono sviluppati storicamente, possiamo capire cosa rende i videogiochi divertenti e perché scegliamo di giocare (o non giocare).

Avviso importante: L'edizione digitale di questo libro è priva di alcune immagini presenti nell'edizione fisica.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780262517393
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2012
Numero di pagine:264

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)