L'arte del fallimento: Un saggio sul dolore di giocare ai videogiochi

Punteggio:   (4,4 su 5)

L'arte del fallimento: Un saggio sul dolore di giocare ai videogiochi (Jesper Juul)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro offre un'intrigante esplorazione del rapporto tra divertimento e frustrazione nei videogiochi, presentando intuizioni che risuonano sia per gli appassionati che per i ricercatori. Tuttavia, è stato criticato per la sua prolissità e l'eccessivo ricorso al gergo, che possono oscurare i punti principali.

Vantaggi:

Interessante esplorazione del divertimento e della frustrazione nei videogiochi
fornisce approfondimenti sugli studi sui videogiochi
contenuti stimolanti
relativamente breve e facile da leggere.

Svantaggi:

A volte può essere prolisso
uso maldestro delle figure
uso pesante del gergo scientifico
manca di conclusioni personali
non fa riferimento completo alla letteratura esistente.

(basato su 10 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

The Art of Failure: An Essay on the Pain of Playing Video Games

Contenuto del libro:

Un accademico dei videogiochi offre un'esplorazione "affascinante" del perché giochiamo ai videogiochi, nonostante l'infelicità che proviamo quando falliamo ( Boston Globe).

Possiamo pensare che i videogiochi siano "divertenti", ma in The Art of Failure, Jesper Juul sostiene che ciò è quasi del tutto errato. Quando giochiamo ai videogiochi, le nostre espressioni facciali sono raramente quelle della felicità o della beatitudine. Piuttosto, aggrottiamo le sopracciglia, facciamo smorfie e urliamo di frustrazione quando perdiamo, moriamo o non riusciamo a passare al livello successivo. Gli esseri umani possono avere il desiderio fondamentale di avere successo e di sentirsi competenti, ma i giocatori scelgono di impegnarsi in un'attività in cui sono quasi certi di fallire e di sentirsi incompetenti. Allora perché giochiamo ai videogiochi anche se ci rendono infelici? Juul esamina questo paradosso.

Nei videogiochi, come nelle opere d'arte tragiche, nella letteratura, nel teatro e nel cinema, sembra che vogliamo sperimentare la sgradevolezza anche se non ci piace. La reazione del lettore o del pubblico alla tragedia è spesso spiegata come catarsi, come epurazione delle emozioni negative. Ma, sottolinea Juul, questo non sembra essere il caso dei giocatori di videogiochi. I giochi non ci liberano dalle emozioni spiacevoli, ma le producono. Che cosa fa, allora, il fallimento nei videogiochi?

Juul sostiene che il fallimento in un gioco è unico, in quanto quando si fallisce in un gioco, si è in qualche modo inadeguati (non un personaggio). Tuttavia, i giochi ci spingono anche a giocare di più, per sfuggire a questa inadeguatezza, e la sensazione di sfuggire al fallimento (spesso migliorando le proprie abilità) è un piacere centrale dei giochi. I giochi, scrive Juul, sono l'arte del fallimento: l'unica forma d'arte che ci predispone al fallimento e ci permette di sperimentarlo.

The Art of Failure è una lettura essenziale per chiunque sia interessato ai videogiochi, sia come intrattenimento che come arte o educazione.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780262529952
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2016
Numero di pagine:176

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)