Trasformazioni matriciali per giochi e animazioni al computer

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Trasformazioni matriciali per giochi e animazioni al computer (John Vince)

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Titolo originale:

Matrix Transforms for Computer Games and Animation

Contenuto del libro:

Prefazione. - Introduzione.

- Introduzione alla notazione matriciale. - Determinanti. - Matrici.

- Trasformazioni di matrici. - Trasformazioni.

- Quaternioni. - Conclusione.

- Sequenze di rotazione di punti composti. - Indice.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781447143208
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)