Matematica di base per l'informatica: Un approccio visivo

Punteggio:   (5,0 su 5)

Matematica di base per l'informatica: Un approccio visivo (John Vince)

Recensioni dei lettori

Attualmente non ci sono recensioni dei lettori. La valutazione si basa su 2 voti.

Titolo originale:

Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach

Contenuto del libro:

In questa terza edizione di Matematica di base per l'informatica, John Vince ha rivisto e modificato la seconda edizione, aggiungendo capitoli sui sistemi di conteggio, sull'area e sul volume. Questi argomenti completano i capitoli già esistenti sulla matematica visuale, i numeri, l'algebra, la logica, il calcolo combinatorio, la probabilità, l'aritmetica modulare, la trigonometria, i sistemi di coordinate, i determinanti, i vettori, i numeri complessi, le matrici, le trasformate geometriche di matrice, il calcolo differenziale e integrale. Durante questo percorso, l'autore tocca argomenti più esoterici come quaternioni, ottoni, algebra di Grassmann, coordinate baricentriche, insiemi transfiniti e numeri primi.

John Vince descrive una serie di argomenti matematici che forniscono una solida base per un corso di laurea in informatica, a partire da una rassegna dei sistemi numerici e della loro importanza per i computer digitali, per finire con il calcolo dell'area e del volume mediante il calcolo. Il lettore troverà che l'approccio visivo dell'autore dovrebbe migliorare notevolmente la comprensione del perché di certe strutture matematiche e del loro utilizzo nelle applicazioni reali.

Questa terza edizione include nuove illustrazioni a colori per chiarire le descrizioni matematiche e, in alcuni casi, anche le equazioni sono colorate per rivelare modelli algebrici essenziali. I numerosi esempi pratici aiutano a consolidare la comprensione dei concetti matematici astratti.

Se intendete intraprendere una carriera nella programmazione, nella visualizzazione scientifica, nell'intelligenza artificiale, nella progettazione di sistemi o nell'informatica in tempo reale, troverete lo stile letterario dell'autore fresco e coinvolgente, che vi preparerà a testi più avanzati.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9783031174100
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2023
Numero di pagine:510

Acquisto:

Attualmente disponibile, in magazzino.

Lo compro!

Altri libri dell'autore:

Quaternioni per la computer grafica - Quaternions for Computer Graphics
Se vi siete mai chiesti cosa siano i quaternioni, non cercate oltre: John Vince vi...
Quaternioni per la computer grafica - Quaternions for Computer Graphics
Analisi vettoriale per la computer grafica - Vector Analysis for Computer Graphics
Questo libro è un'introduzione completa all'analisi vettoriale,...
Analisi vettoriale per la computer grafica - Vector Analysis for Computer Graphics
Matematica per la computer grafica - Mathematics for Computer Graphics
Prefazione. - Introduzione. - I numeri. - Algebra. - Trigonometria. - Sistemi di...
Matematica per la computer grafica - Mathematics for Computer Graphics
Matematica di base per l'informatica: Un approccio visivo - Foundation Mathematics for Computer...
In questa terza edizione di Matematica di base per...
Matematica di base per l'informatica: Un approccio visivo - Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach
Calcolo per la computer grafica - Calculus for Computer Graphics
Gli studenti che studiano diversi rami della computer grafica devono avere familiarità con la...
Calcolo per la computer grafica - Calculus for Computer Graphics
Trasformazioni matriciali per giochi e animazioni al computer - Matrix Transforms for Computer Games...
Prefazione. - Introduzione. - Introduzione alla...
Trasformazioni matriciali per giochi e animazioni al computer - Matrix Transforms for Computer Games and Animation
Quaternioni per la computer grafica - Quaternions for Computer Graphics
Se vi siete mai chiesti cosa siano i quaternioni, non cercate oltre: John Vince vi...
Quaternioni per la computer grafica - Quaternions for Computer Graphics
Matematica di base per l'informatica: Un approccio visivo - Foundation Mathematics for Computer...
John Vince descrive una serie di argomenti...
Matematica di base per l'informatica: Un approccio visivo - Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach
Geometria per la computer grafica: Formule, esempi e prove - Geometry for Computer Graphics:...
Questo libro raccoglie un'ampia varietà di...
Geometria per la computer grafica: Formule, esempi e prove - Geometry for Computer Graphics: Formulae, Examples and Proofs
Algebra geometrica per la computer grafica - Geometric Algebra for Computer Graphics
L'algebra geometrica (un'algebra di Clifford) è stata applicata per molto...
Algebra geometrica per la computer grafica - Geometric Algebra for Computer Graphics
Analisi vettoriale per la computer grafica - Vector Analysis for Computer Graphics
Nel mio ultimo libro, Geometria per la grafica computerizzata, ho...
Analisi vettoriale per la computer grafica - Vector Analysis for Computer Graphics

Le opere dell'autore sono state pubblicate dai seguenti editori:

© Book1 Group - tutti i diritti riservati.
Il contenuto di questo sito non può essere copiato o utilizzato, né in parte né per intero, senza il permesso scritto del proprietario.
Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)