Sviluppo di giochi per cellulari con Unity: Costruire una volta, distribuire ovunque

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Sviluppo di giochi per cellulari con Unity: Costruire una volta, distribuire ovunque (Jon Manning)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è una risorsa utile per gli sviluppatori Unity di tutti i livelli, in particolare per i principianti interessati allo sviluppo di applicazioni mobili. Sebbene copra importanti considerazioni di progettazione e fornisca script ben documentati, alcuni lettori lo trovano difficile da seguire e preferiscono i tutorial ufficiali di Unity.

Vantaggi:

Ottimo per gli sviluppatori Unity di tutti i livelli
script ben documentati
copre le considerazioni sulla progettazione e le fasi di sviluppo
introduce le funzioni del telefono e la terminologia per i non programmatori.

Svantaggi:

Difficile da seguire per alcuni lettori
non adatto a chi cerca informazioni su Google Play e sui sistemi di database mobili
alcuni preferiscono i tutorial ufficiali di Unity a questo libro.

(basato su 3 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Mobile Game Development with Unity: Build Once, Deploy Anywhere

Contenuto del libro:

Volete creare giochi per cellulari, ma non avete esperienza nello sviluppo di videogiochi? Nessun problema. Questa guida pratica vi mostra come creare contenuti belli e interattivi per dispositivi iOS e Android con il motore di gioco Unity.

Gli autori Jon Manning e Paris Buttfield-Addison ( iOS Swift Game Development Cookbook ) forniscono una panoramica completa delle funzionalità di Unity con indicazioni specifiche e orientate al progetto su come utilizzarle in situazioni di gioco reali. Nel corso di questo libro, imparerete a costruire da zero giochi in 2D e 3D in grado di appassionare e divertire i giocatori. Se avete competenze di programmazione di base, siete pronti per iniziare.

⬤ Esplorate le basi di Unity e imparate come strutturare giochi, grafica, scripting, suoni, fisica e sistemi di particelle.

⬤ Usate la grafica 2D e le caratteristiche fisiche per costruire un gioco d'azione a scorrimento laterale.

⬤ Creare un simulatore di combattimento spaziale in 3D con spari di proiettili e oggetti che riappaiono e imparare a gestire l'aspetto dei modelli 3D.

⬤ Affrontate le funzionalità avanzate di Unity, come l'illuminazione precalcolata, l'ombreggiatura, la personalizzazione dell'editor e il deployment.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781491944745
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2017
Numero di pagine:466

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)