La guida del giocatore di Kerbal: Il modo più semplice per lanciare un programma spaziale

Punteggio:   (4,5 su 5)

La guida del giocatore di Kerbal: Il modo più semplice per lanciare un programma spaziale (Jon Manning)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è molto apprezzato per i suoi contenuti completi e informativi, particolarmente utili per i giocatori che cercano di approfondire la conoscenza del gioco Kerbal Space Program. Pur eccellendo nel fornire approfondimenti e apprendimento tangibile, è stato criticato per alcune imprecisioni e potrebbe non essere adatto ai principianti o ai giocatori di console.

Vantaggi:

Manuale informativo, specifico per il gioco, esperienza di apprendimento tangibile, ottimi consigli per i principianti e i giocatori esperti, ben accolto come regalo.

Svantaggi:

Alcune imprecisioni nelle cianografie dei razzi, non adatto ai giocatori di console senza adattamento, può rovinare il divertimento di scoprire il gioco in modo indipendente, problemi minori come errori ortografici.

(basato su 26 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

The Kerbal Player's Guide: The Easiest Way to Launch a Space Program

Contenuto del libro:

Kerbal Space Program (KSP) è un gioco di simulazione di volo spaziale, acclamato dalla critica e venduto in tutto il mondo. Sta facendo scalpore ovunque, dai media tradizionali all'industria del volo spaziale vero e proprio, ma ha una curva di apprendimento un po' complessa. In questo libro, cinque nerd di KSP, tra cui un astrofisico, vi insegnano tutto quello che c'è da sapere per portare una nazione di piccoli verdi nello spazio.

KSP è incredibilmente realistico. Quando gestite il vostro programma spaziale, dovrete considerare i budget per il delta-V, la meccanica orbitale, i trasferimenti di Hohmann e molto altro. Questo libro è perfetto per i giocatori di videogiochi, giochi di simulazione, Minecrafter e astronomi dilettanti.

⬤ Progettare, lanciare e far volare razzi interplanetari.

⬤ Catturare un asteroide e farlo volare in un'orbita di parcheggio.

⬤ Viaggiare su pianeti lontani e piantare una bandiera.

⬤ Costruire un rover lunare e saltare dalla cresta di un cratere.

⬤ Recuperare un compagno di equipaggio intrappolato nello spazio profondo.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781491913055
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2016
Numero di pagine:428

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)