Imparare Swift: Costruire applicazioni per Macos, Ios e oltre

Punteggio:   (4,2 su 5)

Imparare Swift: Costruire applicazioni per Macos, Ios e oltre (Jon Manning)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Le recensioni di questo libro indicano un misto di forte delusione e di apprezzamento per il suo contenuto. Mentre alcuni utenti lodano aspetti specifici come i principi di codifica e i progetti di esempio, molti criticano la chiarezza del libro, gli esempi obsoleti e le spiegazioni scritte male. È opinione diffusa che non sia adatto ai principianti senza una precedente esperienza nella programmazione Swift e iOS. Inoltre, molti recensori trovano frustrante l'applicazione Kindle per Mac OS.

Vantaggi:

Buoni principi di codifica e copertura dei test unitari.
Sono apprezzati i nuovi progetti di esempio dell'ultima edizione.
L'esempio dell'applicazione Selfiegram è apprezzato per il suo design e la sua funzionalità.
Stile di scrittura chiaro da parte di alcuni autori.
Il libro fornisce una rapida panoramica di Swift e funge da discreta introduzione per chi ha qualche conoscenza pregressa di programmazione.

Svantaggi:

Molti esempi non funzionano e sono obsoleti rispetto alle attuali modifiche di Xcode e della sintassi di Swift.
Le spiegazioni dei concetti sono scritte male e confuse.
Il libro è criticato perché è adatto solo a chi ha una conoscenza intermedia di Swift e della programmazione iOS.
L'organizzazione carente e il contenuto pieno di errori sminuiscono l'esperienza di apprendimento.
L'uso di parole chiave della sintassi e di nomi di variabili crea confusione.

(basato su 11 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Learning Swift: Building Apps for Macos, Ios, and Beyond

Contenuto del libro:

Fate una preziosa esperienza pratica con Swift, il linguaggio di programmazione open source sviluppato da Apple. Con questa guida pratica, i programmatori esperti con poca o nessuna conoscenza dello sviluppo Apple impareranno a codificare con l'ultima versione di Swift sviluppando un'app iOS funzionante dall'inizio alla fine.

Inizierete con le basi della programmazione Swift, comprese le linee guida per rendere il vostro codice "Swifty", e imparerete a lavorare con Xcode e il suo Interface Builder integrato. Poi vi immergerete passo dopo passo nella costruzione e personalizzazione di un'applicazione di base per scattare, modificare e cancellare i selfie. Inoltre, metterete a punto e testerete l'applicazione per verificarne le prestazioni e gestirete la presenza dell'applicazione nell'App Store.

Diviso in quattro parti, questo libro include:

⬤ Nozioni di base di Swift 4: Imparate i blocchi di base di Swift e le caratteristiche dello sviluppo orientato agli oggetti.

⬤ Costruire l'app Selfiegram: Creare oggetti modello e l'interfaccia utente per l'app selfie e aggiungere il supporto alla posizione, le impostazioni utente e le notifiche.

⬤ Creare un tema e un supporto per la condivisione, aggiungere viste personalizzate, sovrapposizioni di immagini e localizzazione.

⬤ Debug e test delle prestazioni con Xcode, automazione delle operazioni con Fastlane e test dell'utente con TestFlight.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781491987575
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2018
Numero di pagine:500

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)