Sviluppo di giochi Hands-On Unity 2022 - Terza edizione: Imparate a utilizzare le ultime funzionalità di Unity 2022 per creare il vostro primo videogioco nel modo più semplice.

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Sviluppo di giochi Hands-On Unity 2022 - Terza edizione: Imparate a utilizzare le ultime funzionalità di Unity 2022 per creare il vostro primo videogioco nel modo più semplice. (Alejandro Borromeo Nicolas)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro “Hands-On Unity 2022 Game Development” offre un'introduzione completa all'uso del motore di gioco Unity, adatta sia ai principianti che agli utenti intermedi. Copre un'ampia gamma di argomenti, tra cui l'installazione, la configurazione del progetto, l'editing di scene 3D, la programmazione con C# e visual scripting, oltre a funzioni avanzate come la progettazione dell'interfaccia utente e l'ottimizzazione del gioco. Sebbene sia lodato per il suo approccio strutturato e informativo, alcuni lettori hanno notato che può risultare eccessivo per i neofiti a causa delle spiegazioni talvolta dense.

Vantaggi:

Copertura completa degli argomenti di Unity, dall'installazione alle funzioni avanzate.
Ben strutturato e facile da seguire, è adatto sia ai principianti che agli utenti più esperti.
Include esempi pratici e istruzioni passo-passo per un'esperienza completa di sviluppo di giochi.
Offre approfondimenti sia sulla programmazione C# che sul visual scripting.
Tratta gli strumenti e le funzionalità più recenti di Unity 2022, garantendo la pertinenza.

Svantaggi:

Alcuni lettori hanno ritenuto che alcune sezioni fossero troppo dettagliate e opprimenti per i principianti.
Le grandi dimensioni del libro portano ad alcune ripetizioni e avrebbero potuto beneficiare di un editing più accurato.
Gli utenti hanno riferito che il materiale può sembrare a volte dispersivo o ordinato in modo illogico.
Alcuni sviluppatori avanzati potrebbero trovare il contenuto poco approfondito in alcune aree che vorrebbero approfondire.

(basato su 21 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Hands-On Unity 2022 Game Development - Third Edition: Learn to use the latest Unity 2022 features to create your first video game in the simplest way

Contenuto del libro:

Crea, personalizza e ottimizza i tuoi giochi professionali da zero con Unity 2022.

Include l'invito a unirsi alla comunità online di Unity Game Development per leggere il libro insieme agli sviluppatori Unity/C# e a Nicolas Borromeo.

L'acquisto del libro stampato o Kindle include un eBook gratuito in formato PDF.

Caratteristiche principali:

⬤ Creare il prototipo del gioco e imparare i fondamenti dell'editor Unity per costruire scene, oggetti e importare oggetti.

⬤ Aggiungi interattività, condizioni di vittoria/perdita, suono, grafica e intelligenza artificiale usando C# e visual scripting.

⬤ Migliorare la grafica del gioco, l'interfaccia utente, aggiungere effetti visivi e animazioni utilizzando Animator, Cinemachine e Timeline.

Descrizione del libro:

Unity è un motore di gioco multipiattaforma che offre funzionalità potenti ma semplici da usare per risolvere i problemi più comuni nello sviluppo di videogiochi, come il rendering, l'animazione, la fisica, il suono e gli effetti. Imparerete a utilizzare queste funzioni per creare giochi semplici ma completi (e tutte le sfumature necessarie per gestire Unity).

Completo di esercitazioni e progetti pratici, questo libro vi insegnerà a utilizzare il motore di gioco Unity, a creare script C# e visuali, a integrare grafica, suoni e animazioni e a manipolare la fisica per creare meccaniche interessanti per il vostro gioco. In seguito, codificherete un semplice agente AI per sfidare l'utente e lavorerete con gli strumenti di profilazione per garantire l'efficienza del codice.

Infine, lavorerete con gli strumenti AR di Unity per creare esperienze AR per applicazioni e giochi 3D prima di pubblicarli al mondo.

Se siete interessati a creare giochi di qualità commerciale e di grande impatto, giocabili su diverse piattaforme, siete nel posto giusto.

Che cosa imparerete:

⬤ Costruire un prototipo di gioco che includa gameplay, personaggi giocanti e non giocanti, risorse, animazioni e altro ancora.

⬤ Impostare e navigare nel motore di gioco per immergersi nell'editor di Unity e scoprire le nuove e uniche funzionalità rilasciate nel 2022.

⬤ Imparare C# e Visual Scripting per personalizzare i movimenti dei giocatori, l'interfaccia utente e la fisica del gioco.

⬤ Applicare gli shader per migliorare la grafica del gioco utilizzando Shader Graph e Universal Render Pipeline (URP).

⬤ Creare condizioni di vittoria e di sconfitta del gioco utilizzando modelli di progettazione come Singleton e Event Listeners.

⬤ Implementare l'intelligenza artificiale del gioco per costruire un nemico completamente funzionale in grado di rilevare e attaccare il giocatore.

⬤ Eseguire il debug, testare, ottimizzare e creare una versione eseguibile del gioco per condividerlo con gli amici.

A chi è rivolto questo libro:

Gli sviluppatori di giochi e non che desiderano migrare o iniziare a costruire giochi 3D in Unity troveranno utile questo libro. Anche se sarete in grado di seguirlo anche se non avete alcuna esperienza di programmazione, conoscere i fondamenti della programmazione C# vi aiuterà a ottenere il massimo da questo libro.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781803236919
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)