Hands-On Unity Game Development - Quarta edizione: Sblocca la potenza di Unity 2023 e costruisci il gioco dei tuoi sogni

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Hands-On Unity Game Development - Quarta edizione: Sblocca la potenza di Unity 2023 e costruisci il gioco dei tuoi sogni (Alejandro Borromeo Nicolas)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro “Hands-On Unity Game Development” è una guida completa e pratica sia per i principianti che per gli sviluppatori Unity esperti. Copre un'ampia gamma di argomenti relativi a Unity, dai concetti di base alle tecniche avanzate, ed enfatizza l'apprendimento pratico con immagini di supporto e spiegazioni chiare.

Vantaggi:

Il libro è ben strutturato e offre chiarezza nelle spiegazioni e un approccio passo dopo passo adatto sia ai principianti che agli sviluppatori esperti. Include suggerimenti pratici, ampie immagini, risorse per l'ulteriore apprendimento e copre sia lo scripting tradizionale che quello visuale. Molti recensori hanno sottolineato i coinvolgenti esercizi pratici e la profondità dei contenuti, che includono argomenti sull'ottimizzazione delle prestazioni e sullo sviluppo AR/VR.

Svantaggi:

Sono stati segnalati alcuni problemi tecnici, come la rottura dei link per le immagini a colori e i file di progetto. Alcuni lettori hanno notato errori di battitura minori o che avrebbero potuto beneficiare di una maggiore copertura di argomenti più recenti, come l'IA generativa. Ci sono critiche occasionali sull'uso eccessivo di variabili pubbliche e sulle pratiche di codifica meno efficienti che vengono insegnate.

(basato su 20 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Hands-On Unity Game Development - Fourth Edition: Unlock the power of Unity 2023 and build your dream game

Contenuto del libro:

Sbloccate la maestria nello sviluppo dei giochi con Unity 2023! Questo libro vi accompagna dall'ideazione alla pubblicazione, dotandovi degli strumenti e delle tecniche chiave necessari per dare vita alla vostra visione di gioco. Caratteristiche principali Imparate i fondamenti di Unity 2023 e create il gioco dei vostri sogni Esplorate il mondo della realtà aumentata (AR) per creare giochi mobili accattivanti Portate le prestazioni del gioco e l'esperienza del giocatore a nuovi livelli con le intuizioni del Data-Oriented Technology Stack (DOTS) Descrizione del libro

Portate le vostre capacità di sviluppo di giochi al livello successivo. Immergetevi con fiducia nel mondo della creazione di giochi elevando le vostre capacità di sviluppo. Questo libro è la guida pratica e definitiva per liberare tutto il potenziale di Unity 2023. Ogni capitolo è stato progettato per consentirvi di personalizzare il vostro gioco, non solo di replicare ciò che è contenuto nel libro. Questa nuova edizione include esperienze immersive di realtà aumentata (AR) e ottimizzazione delle prestazioni con Data-Oriented Technology Stack (DOTS).

Dalla creazione di scene all'integrazione di Assert, immergetevi nella programmazione C# e nel Visual Scripting con una guida passo passo per i principianti. Implementate elementi di gioco dinamici, tra cui movimento, spawning, fisica e sistemi di salute. Approfondite la magia dell'IA di gioco attraverso il processo decisionale guidato dai sensori con le macchine a stati finiti (FSM). Migliorate le vostre immagini con materiali, shader, texture e sistemi particellari. Ottimizzate le prestazioni con gli approfondimenti del Profiler e fate il debug del vostro gioco per ottenere un prodotto finale impeccabile.

Che siate principianti o esperti, questo libro vi fornirà le competenze necessarie per dare vita alle vostre idee di gioco. Cosa imparerete Costruite un gioco che includa gameplay, personaggi giocanti e non giocanti, risorse, animazioni e altro ancora Imparate C# e Visual Scripting per personalizzare i movimenti dei giocatori, l'interfaccia utente e la fisica del gioco Implementate l'IA del gioco per costruire un nemico completamente funzionale in grado di rilevare e attaccare Usate la Universal Render Pipeline (URP) per creare immagini di alta qualità con Unity Create condizioni di vittoria-perdita usando pattern di progettazione come Singleton e Event Listeners Implementate simulazioni fisiche realistiche e dinamiche con il nuovo Physics System A chi è rivolto questo libro

Questo libro sullo sviluppo di giochi Unity è utile sia agli sviluppatori di giochi che a quelli che non lo sono e che vogliono migrare o iniziare a costruire giochi 3D in Unity. Anche se è possibile seguirlo anche senza una precedente esperienza di programmazione, la conoscenza dei fondamenti di C# vi aiuterà a trarre il massimo da questo libro. Indice del libro Iniziare il viaggio in Unity Creare scene ed elementi di gioco Dal progetto alla realtà: Costruire con Terrain e ProBuilder Integrazione perfetta: Importare e integrare le risorse Sfruttare la potenza di C# e Visual Scripting Movimento dinamico: Implementare il movimento e lo spawning Collisioni e salute: Rilevamento accurato delle collisioni Vittoria o sconfitta: Condizioni di vittoria e di sconfitta Iniziare il viaggio nell'IA: Costruire nemici intelligenti per il gioco Alchimia dei materiali: usare URP e Shader Graph per ottenere effetti visivi sorprendenti: Sfruttare i sistemi particellari e il grafico degli effetti visivi Illuminare i mondi: illuminare le scene con la pipeline di rendering universale Realismo immersivo: Realizzare effetti a schermo intero con la post-elaborazione Paesaggi sonori armoniosi: Integrare audio e musica Brillantezza dell'interfaccia: Progettare un'interfaccia utente facile da usare Next-Gen UI: Creare interfacce dinamiche con UI Toolkit Realtà animate: Creare animazioni con Animator, Cinemachine e Timeline

(N. B. Utilizzare l'opzione Look Inside per vedere gli altri capitoli)

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781835085714
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)