Sviluppare framework grafici con Python e OpenGL

Punteggio:   (4,4 su 5)

Sviluppare framework grafici con Python e OpenGL (Lee Stemkoski)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro “Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL” è apprezzato per l'organizzazione e la chiarezza con cui presenta i concetti di grafica 3D, rendendolo adatto a programmatori con un buon background tecnico. È considerato particolarmente utile per gli appassionati di grafica e programmazione, in quanto offre un approccio pratico con esempi interattivi. Tuttavia, può risultare ostico per i principianti assoluti, in quanto alcune sezioni possono risultare troppo tecniche, e per migliorare l'accessibilità si suggerisce una spiegazione più approfondita dei concetti matematici.

Vantaggi:

Ben organizzato, spiegazioni chiare dei concetti fondamentali, approccio pratico con esempi interattivi, adatto a lettori appassionati, ricco di informazioni.

Svantaggi:

Può essere troppo tecnico per i principianti, mancano spiegazioni dettagliate dei concetti matematici per migliorare l'accessibilità.

(basato su 5 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL

Contenuto del libro:

Sviluppare framework grafici con Python e OpenGL" mostra come creare software per il rendering di scene tridimensionali complete. Gli autori spiegano i concetti teorici fondamentali e le tecniche di programmazione pratica che vi permetteranno di creare i vostri mondi animati e interattivi generati al computer.

Imparerete a combinare la potenza di OpenGL, l'API multipiattaforma più diffusa per la programmazione su GPU, con l'accessibilità e la versatilità del linguaggio di programmazione Python. Gli argomenti trattati comprendono la generazione di forme geometriche, la trasformazione di oggetti con matrici, l'applicazione di texture basate su immagini alle superfici e l'illuminazione della scena.

Le sezioni avanzate spiegano come implementare texture generate proceduralmente, effetti di postprocessing e mappatura delle ombre. Oltre al sofisticato framework grafico che svilupperete in questo libro, grazie alle conoscenze di base acquisite sarete in grado di adattare ed estendere il framework per ottenere risultati grafici ancora più spettacolari.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780367721800
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2021
Numero di pagine:334

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)