Il Companion Routledge alla tecnologia e all'obsolescenza dei media

Il Companion Routledge alla tecnologia e all'obsolescenza dei media (Wolf Mark J. P.)

Titolo originale:

The Routledge Companion to Media Technology and Obsolescence

Contenuto del libro:

Mentre molti libri sulla tecnologia guardano ai nuovi progressi e alle tecnologie digitali, The Routledge Companion to Media Technology and Obsolescence guarda indietro alle tecnologie analogiche che stanno scomparendo, considerando la loro scomparsa e ciò che dice sulla storia dei media, sulla cultura pop e sulla natura della nostalgia.

Dai cataloghi a schede e dalle macchine da scrivere ai ticker di borsa e ai tubi catodici, i contributi esaminano l'eredità delle tecnologie analogiche, comprese quelle che, come i dischi in vinile, stanno vivendo una rinascita. Ogni saggio comprende una breve storia della tecnologia fino al suo apice, un'analisi delle ragioni del suo declino e una discussione della sua influenza sulle tecnologie più recenti.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781032094229
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2021
Numero di pagine:420

Acquisto:

Attualmente disponibile, in magazzino.

Lo compro!

Altri libri dell'autore:

Videogiochi nel mondo - Video Games Around the World
Trentanove saggi esplorano la vasta diversità della storia e della cultura dei videogiochi in tutti i continenti del...
Videogiochi nel mondo - Video Games Around the World
Costruire mondi immaginari: teoria e storia della subcreazione - Building Imaginary Worlds: The...
Lo studio di Mark J. P. Wolf sui mondi immaginari...
Costruire mondi immaginari: teoria e storia della subcreazione - Building Imaginary Worlds: The Theory and History of Subcreation
Il medium del videogioco - The Medium of the Video Game
Nell'arco di soli tre decenni, il videogioco è diventato il mezzo di intrattenimento preferito da milioni...
Il medium del videogioco - The Medium of the Video Game
Il Companion Routledge alla tecnologia e all'obsolescenza dei media - The Routledge Companion to...
Mentre molti libri sulla tecnologia guardano ai...
Il Companion Routledge alla tecnologia e all'obsolescenza dei media - The Routledge Companion to Media Technology and Obsolescence
Esplorare mondi immaginari: saggi su media, struttura e sottocreazione - Exploring Imaginary Worlds:...
Da I fratelli Karamazov a Star Trek a Twin Peaks,...
Esplorare mondi immaginari: saggi su media, struttura e sottocreazione - Exploring Imaginary Worlds: Essays on Media, Structure, and Subcreation
Costruttori di mondi sulla costruzione di mondi: Un'esplorazione della sottocreazione -...
Con i contributi di un illustre gruppo di costruttori di...
Costruttori di mondi sulla costruzione di mondi: Un'esplorazione della sottocreazione - World-Builders on World-Building: An Exploration of Subcreation
Prima del crash: La storia dei primi videogiochi - Before the Crash: Early Video Game...
Dopo la prima apparizione dei videogiochi arcade nel 1971...
Prima del crash: La storia dei primi videogiochi - Before the Crash: Early Video Game History
Il Compendio di Routledge agli studi sui videogiochi - The Routledge Companion to Video Game...
Guida definitiva agli studi contemporanei sui...
Il Compendio di Routledge agli studi sui videogiochi - The Routledge Companion to Video Game Studies
101 Enigmi: Labirinti frattali, scacchi quantistici, anagrammi sudoku e altro ancora Volume 1 - 101...
101 enigmi: Fractal Mazes, Quantum Chess, Anagram...
101 Enigmi: Labirinti frattali, scacchi quantistici, anagrammi sudoku e altro ancora Volume 1 - 101 Enigmatic Puzzles: Fractal Mazes, Quantum Chess, Anagram Sudoku, and More Volume 1
Il Compendio di Routledge ai Mondi Immaginari - The Routledge Companion to Imaginary...
Questo manuale fornisce una guida definitiva e all'avanguardia...
Il Compendio di Routledge ai Mondi Immaginari - The Routledge Companion to Imaginary Worlds
Il lettore di teoria dei videogiochi - The Video Game Theory Reader
Agli albori di Pong e Pac Man, i videogiochi sembravano essere poco più di un passatempo. Oggi,...
Il lettore di teoria dei videogiochi - The Video Game Theory Reader

Le opere dell'autore sono state pubblicate dai seguenti editori:

© Book1 Group - tutti i diritti riservati.
Il contenuto di questo sito non può essere copiato o utilizzato, né in parte né per intero, senza il permesso scritto del proprietario.
Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)