101 Enigmi: Labirinti frattali, scacchi quantistici, anagrammi sudoku e altro ancora Volume 1

Punteggio:   (4,2 su 5)

101 Enigmi: Labirinti frattali, scacchi quantistici, anagrammi sudoku e altro ancora Volume 1 (Wolf Mark J. P.)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è una raccolta completa di rompicapi impegnativi che si rivolge agli appassionati di enigmistica. Offre una varietà di tipi di puzzle, tra cui anagrammi, cruciverba, trivia e sfide legate agli scacchi, e incoraggia approcci creativi alla risoluzione dei problemi. Molti recensori lo trovano molto coinvolgente e un ottimo regalo per gli amanti dei puzzle.

Vantaggi:

Varietà di enigmi impegnativi che vanno oltre i formati standard.
Incoraggia strategie di risoluzione dei problemi creative e innovative.
Coinvolgente e divertente per individui e famiglie.
Contenuti di alta qualità apprezzati da educatori e appassionati di puzzle.
Opzione regalo perfetta per gli amanti dei puzzle.

Svantaggi:

Alcuni rompicapo potrebbero essere troppo impegnativi per gli appassionati occasionali.
Lo spessore e l'impaginazione del libro potrebbero renderlo ingombrante da usare senza una fotocopiatrice o uno scanner.
Non tutti i rompicapo possono essere interessanti per tutti, con la conseguenza che una certa varietà non può essere apprezzata.

(basato su 4 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

101 Enigmatic Puzzles: Fractal Mazes, Quantum Chess, Anagram Sudoku, and More Volume 1

Contenuto del libro:

101 enigmi: Fractal Mazes, Quantum Chess, Anagram Sudoku, and More è un libro di enigmi gourmet e artigianali per gli intenditori di enigmi che desiderano un pasto sostanzioso, non solo una serie di spuntini; a differenza di molti libri di enigmistica che presentano un gran numero di piccoli enigmi, ognuno dei quali richiede solo pochi minuti, la maggior parte di questi enigmi sono costruiti con cura per fornire una sfida che durerà per un po', per l'enigmista serio che ama essere immerso in un enigma per un certo periodo di tempo. Molti dei rompicapo qui presenti possono richiedere un paio d'ore o forse anche un intero pomeriggio; tuttavia il libro è stato progettato anche in modo da poter essere sfogliato e sfiorato, consentendo anche agli enigmisti occasionali di esplorare e divertirsi.

Oltre a piccoli esempi di rompicapo forniti quando vengono presentate nuove forme di rompicapo, c'è un'intera sezione di suggerimenti per ogni rompicapo, pensata per rendere più facile la soluzione, pur mantenendo la sfida. Pertanto, il libro dovrebbe interessare sia gli enigmisti più accaniti sia quelli occasionali, sia chi cerca un esercizio cerebrale o un divertente diversivo. La maggior parte dei rompicapo introducono nuove varianti a vecchie forme di rompicapo e alcuni introducono anche nuove forme di rompicapo che, oltre a richiedere soluzioni, richiedono di capire come risolverle.

L'ampiezza della gamma di rompicapi è la stessa del pubblico del libro: se si amano i rompicapi di logica, i labirinti, gli scacchi, i cruciverba, il Sudoku, i rompicapo numerici, i rompicapo trivia o i rompicapo di parole, qui li si troverà, e anche nuove varietà di ciascuno di essi. Poiché alcuni dei puzzle combinano forme di puzzle esistenti, gli appassionati di un tipo di puzzle verranno introdotti ad altri tipi di puzzle, ampliando potenzialmente le loro aree di interesse (ad esempio, i puzzle Anagram Sudoku, che combinano il Sudoku con l'anagramming).

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781098300579
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

Acquisto:

Attualmente disponibile, in magazzino.

Lo compro!

Altri libri dell'autore:

Videogiochi nel mondo - Video Games Around the World
Trentanove saggi esplorano la vasta diversità della storia e della cultura dei videogiochi in tutti i continenti del...
Videogiochi nel mondo - Video Games Around the World
Costruire mondi immaginari: teoria e storia della subcreazione - Building Imaginary Worlds: The...
Lo studio di Mark J. P. Wolf sui mondi immaginari...
Costruire mondi immaginari: teoria e storia della subcreazione - Building Imaginary Worlds: The Theory and History of Subcreation
Il medium del videogioco - The Medium of the Video Game
Nell'arco di soli tre decenni, il videogioco è diventato il mezzo di intrattenimento preferito da milioni...
Il medium del videogioco - The Medium of the Video Game
Il Companion Routledge alla tecnologia e all'obsolescenza dei media - The Routledge Companion to...
Mentre molti libri sulla tecnologia guardano ai...
Il Companion Routledge alla tecnologia e all'obsolescenza dei media - The Routledge Companion to Media Technology and Obsolescence
Esplorare mondi immaginari: saggi su media, struttura e sottocreazione - Exploring Imaginary Worlds:...
Da I fratelli Karamazov a Star Trek a Twin Peaks,...
Esplorare mondi immaginari: saggi su media, struttura e sottocreazione - Exploring Imaginary Worlds: Essays on Media, Structure, and Subcreation
Costruttori di mondi sulla costruzione di mondi: Un'esplorazione della sottocreazione -...
Con i contributi di un illustre gruppo di costruttori di...
Costruttori di mondi sulla costruzione di mondi: Un'esplorazione della sottocreazione - World-Builders on World-Building: An Exploration of Subcreation
Prima del crash: La storia dei primi videogiochi - Before the Crash: Early Video Game...
Dopo la prima apparizione dei videogiochi arcade nel 1971...
Prima del crash: La storia dei primi videogiochi - Before the Crash: Early Video Game History
Il Compendio di Routledge agli studi sui videogiochi - The Routledge Companion to Video Game...
Guida definitiva agli studi contemporanei sui...
Il Compendio di Routledge agli studi sui videogiochi - The Routledge Companion to Video Game Studies
101 Enigmi: Labirinti frattali, scacchi quantistici, anagrammi sudoku e altro ancora Volume 1 - 101...
101 enigmi: Fractal Mazes, Quantum Chess, Anagram...
101 Enigmi: Labirinti frattali, scacchi quantistici, anagrammi sudoku e altro ancora Volume 1 - 101 Enigmatic Puzzles: Fractal Mazes, Quantum Chess, Anagram Sudoku, and More Volume 1
Il Compendio di Routledge ai Mondi Immaginari - The Routledge Companion to Imaginary...
Questo manuale fornisce una guida definitiva e all'avanguardia...
Il Compendio di Routledge ai Mondi Immaginari - The Routledge Companion to Imaginary Worlds
Il lettore di teoria dei videogiochi - The Video Game Theory Reader
Agli albori di Pong e Pac Man, i videogiochi sembravano essere poco più di un passatempo. Oggi,...
Il lettore di teoria dei videogiochi - The Video Game Theory Reader

Le opere dell'autore sono state pubblicate dai seguenti editori:

© Book1 Group - tutti i diritti riservati.
Il contenuto di questo sito non può essere copiato o utilizzato, né in parte né per intero, senza il permesso scritto del proprietario.
Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)