A K Peters Ltd

Libri pubblicati finora dalla casa editrice A K Peters Ltd:

Storytelling per i media digitali interattivi e i videogiochi - Storytelling for Interactive Digital...
L'evoluzione della narrazione è antica quanto la...
Storytelling per i media digitali interattivi e i videogiochi - Storytelling for Interactive Digital Media and Video Games
Interaction Design per interfacce utente 3D: Il mondo dei moderni dispositivi di input per la...
In questa nuova era dell'informatica, in cui...
Interaction Design per interfacce utente 3D: Il mondo dei moderni dispositivi di input per la ricerca, le applicazioni e lo sviluppo di giochi - Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development
Il mondo secondo le wavelets: La storia di una tecnica matematica in divenire, seconda edizione -...
Questo best-seller introduce un vasto pubblico,...
Il mondo secondo le wavelets: La storia di una tecnica matematica in divenire, seconda edizione - The World According to Wavelets: The Story of a Mathematical Technique in the Making, Second Edition
Sfere divise: Geodetiche e suddivisione ordinata della sfera - Divided Spheres: Geodesics & the...
Elogio dell'edizione precedente (... ) Il nuovo...
Sfere divise: Geodetiche e suddivisione ordinata della sfera - Divided Spheres: Geodesics & the Orderly Subdivision of the Sphere
Programmazione audio dei giochi 2: Principi e pratiche - Game Audio Programming 2: Principles and...
Benvenuti al secondo volume di Game Audio...
Programmazione audio dei giochi 2: Principi e pratiche - Game Audio Programming 2: Principles and Practices
Grafica di volume in tempo reale - Real-Time Volume Graphics
Basato sugli appunti del corso SIGGRAPH che insegna le tecniche per il rendering in tempo reale di dati...
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Un'indagine sull'algebra moderna - A Survey of Modern Algebra
Questo classico, scritto da due giovani istruttori che sono diventati dei giganti nel loro campo,...
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Matematica per esperimenti: Il ragionamento plausibile nel XXI secolo - Mathematics by Experiment:...
Questa seconda edizione, rivista e aggiornata,...
Matematica per esperimenti: Il ragionamento plausibile nel XXI secolo - Mathematics by Experiment: Plausible Reasoning in the 21st Century
Domande in Dataviz: Un processo guidato dal design per la visualizzazione dei dati - Questions in...
Questo libro accompagna il lettore attraverso il...
Domande in Dataviz: Un processo guidato dal design per la visualizzazione dei dati - Questions in Dataviz: A Design-Driven Process for Data Visualisation
Progettazione di personaggi virtuali: Per giochi e media interattivi - Virtual Character Design: For...
Mentre le prime rappresentazioni dei personaggi...
Progettazione di personaggi virtuali: Per giochi e media interattivi - Virtual Character Design: For Games and Interactive Media
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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)