Interaction Design per interfacce utente 3D: Il mondo dei moderni dispositivi di input per la ricerca, le applicazioni e lo sviluppo di giochi

Interaction Design per interfacce utente 3D: Il mondo dei moderni dispositivi di input per la ricerca, le applicazioni e lo sviluppo di giochi (R. Ortega Francisco)

Titolo originale:

Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development

Contenuto del libro:

In questa nuova era dell'informatica, in cui l'iPhone, l'iPad, l'Xbox Kinect e altri dispositivi simili hanno cambiato il modo di interagire con i computer, sono sorte molte domande su come i moderni dispositivi di input possano essere utilizzati per un'interazione più intuitiva con l'utente. Interaction Design per interfacce utente 3D: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development affronta questo cambiamento di paradigma guardando alle interfacce utente da una prospettiva di input.

Il libro è diviso in quattro parti:

⬤ Teoria dei dispositivi di input e delle interfacce utente, con particolare attenzione all'interazione multi-touch.

⬤ Argomenti avanzati sulla riduzione del rumore sui dispositivi di input utilizzando i filtri di Kalman.

⬤ Una raccolta di approcci pratici che consentono al lettore di fare esperienza con alcuni dispositivi.

⬤ Un caso di studio che esamina il parlato come input.

La maggior parte dei capitoli contiene esercizi che forniscono esperienza pratica per migliorare la conoscenza del materiale del capitolo corrispondente. Grazie al suo approccio pratico e all'accessibilità dell'hardware richiesto, questo libro è un'eccellente risorsa flessibile sia per i principianti che per gli esperti nello sviluppo di dispositivi di input utente 3D. Ricercatori e professionisti acquisiranno una comprensione molto più approfondita dei dispositivi di input utente e delle interfacce utente. Gli sviluppatori di giochi e i progettisti di software troveranno nuove tecniche per migliorare i loro prodotti aggiungendo meccanismi intuitivi di interazione con l'utente ai loro giochi e applicazioni. Oltre alle risorse fornite nel libro, il sito web allegato, http: //3DInputBook.com, fornisce ulteriori risorse, tra cui: esercizi aggiuntivi e idee per progetti, capitoli aggiuntivi, codice sorgente e risorse per gli istruttori del corso. Le risorse aggiuntive sono state fornite per aiutarvi a conoscere le nuove ricerche e le nuove tecnologie che si rendono disponibili e per aiutarvi a rimanere aggiornati.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781032242842
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2021
Numero di pagine:804

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)