A K Peters Ltd

Libri pubblicati finora dalla casa editrice A K Peters Ltd:

Sviluppo di motori a fluido - Fluid Engine Development
Dagli spruzzi delle onde che si infrangono al fumo turbolento e vorticoso, le dinamiche matematiche dei fluidi sono...
Sviluppo di motori a fluido - Fluid Engine Development
Illuminazione globale avanzata - Advanced Global Illumination
Questo libro fornisce una comprensione fondamentale degli algoritmi di illuminazione globale. Discute...
Illuminazione globale avanzata - Advanced Global Illumination
Le simmetrie delle cose - The Symmetries of Things
Iniziate con una singola forma. Ripetetela in qualche modo - traslazione, riflessione su una linea, rotazione intorno...
Le simmetrie delle cose - The Symmetries of Things
Rompere le barriere: Il successo degli studenti nella matematica del college comunitario - Breaking...
Il fatto che gli studenti universitari abbiano...
Rompere le barriere: Il successo degli studenti nella matematica del college comunitario - Breaking Barriers: Student Success in Community College Mathematics
Analisi visiva interattiva dei dati - Interactive Visual Data Analysis
Nell'era dei big data, la capacità di dare un senso ai dati è una chiave importante...
Analisi visiva interattiva dei dati - Interactive Visual Data Analysis
Simulazione dei fluidi per la computer grafica - Fluid Simulation for Computer Graphics
Introduzione pratica, la seconda edizione di Fluid Simulation...
Simulazione dei fluidi per la computer grafica - Fluid Simulation for Computer Graphics
Storie interattive e arte dei videogiochi: Un quadro narrativo per il game design - Interactive...
Il successo della narrazione nei giochi dipende...
Storie interattive e arte dei videogiochi: Un quadro narrativo per il game design - Interactive Stories and Video Game Art: A Storytelling Framework for Game Design
Progettazione di poliedri origami - Origami Polyhedra Design
Questo libro svela il mistero della geometria nell'origami con un approccio unico: 64 poliedri, ognuno...
Progettazione di poliedri origami - Origami Polyhedra Design
Progettazione di livelli: Processi ed esperienze - Level Design: Processes and Experiences
In questo libro, sviluppatori di videogiochi...
Progettazione di livelli: Processi ed esperienze - Level Design: Processes and Experiences
Sopravvivere alla scuola di videogiochi... e alla successiva industria dei videogiochi - Surviving...
Surviving Game School parla di cosa aspettarsi in...
Sopravvivere alla scuola di videogiochi... e alla successiva industria dei videogiochi - Surviving Game School...and the Game Industry After That
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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)