Simulazione dei fluidi per la computer grafica

Punteggio:   (4,4 su 5)

Simulazione dei fluidi per la computer grafica (Robert Bridson)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è stato apprezzato per l'esplorazione approfondita della simulazione dei fluidi e dei concetti matematici che ne sono alla base, rendendolo accessibile ai lettori con una conoscenza di base del calcolo. Tuttavia, presenta notevoli svantaggi legati al formato eBook.

Vantaggi:

Fornisce approfondimenti sulla simulazione dei fluidi per l'animazione.
Offre spiegazioni intuitive della fisica dei fluidi.
Copre un'ampia gamma di argomenti e tecniche con una solida base matematica.
Stile di scrittura coinvolgente che rende più comprensibili argomenti complessi.

Svantaggi:

La versione eBook presenta seri problemi tecnici, tra cui caratteristiche di navigazione non funzionali.
L'alta densità matematica può richiedere una certa resistenza.
Difficile da usare per i lettori abituati ai libri fisici a causa delle limitazioni di navigazione.

(basato su 5 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Fluid Simulation for Computer Graphics

Contenuto del libro:

Introduzione pratica, la seconda edizione di Fluid Simulation for Computer Graphics mostra come animare un flusso incomprimibile completamente tridimensionale.

Copre tutti gli aspetti della simulazione dei fluidi, dalla matematica e dagli algoritmi all'implementazione, apportando al contempo revisioni e aggiornamenti per riflettere i cambiamenti avvenuti nel settore dalla prima edizione. Punti salienti della seconda edizione Nuovi capitoli sui set di livello e sui metodi vortice Enfatizza i metodi ibridi particella-voxel, ora l'approccio standard del settore Copre gli algoritmi e le tecniche più recenti, tra cui: la ricostruzione della superficie del fluido a partire dalle particelle superfici libere accurate e viscose per i liquidi che si deformano, si arrotolano e ruotano e la turbolenza migliorata per l'animazione del fumo Aggiunge nuove discussioni su meshing, particelle e metodi vortice Il libro cambia l'ordine degli argomenti così come apparivano nella prima edizione, per rendere più sensata la lettura della prima volta.

Contiene inoltre diversi aggiornamenti, distillando l'esperienza dell'autore Robert Bridson nell'industria degli effetti visivi per evidenziare i punti più importanti della simulazione dei fluidi. Il libro permette di capire come funzionano i componenti della simulazione dei fluidi e gli strumenti per creare le proprie animazioni.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781482232837
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2015
Numero di pagine:276

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)