Storie interattive e arte dei videogiochi: Un quadro narrativo per il game design

Punteggio:   (4,3 su 5)

Storie interattive e arte dei videogiochi: Un quadro narrativo per il game design (Chris Solarski)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Le recensioni sottolineano l'impressionante struttura del libro e lo stile di scrittura accessibile, che lo rendono una risorsa eccellente per la comprensione del design dei giochi per computer. I lettori apprezzano la capacità di collegare i concetti di progettazione tra le varie discipline e di fornire preziose intuizioni sulle narrazioni e sulle meccaniche di gioco.

Vantaggi:

Struttura imponente, stile di scrittura facile da seguire, approfondimenti preziosi sul design dei giochi per computer, concetti applicabili a tutte le discipline del design, esperienza di lettura fluida anche per chi non è madrelingua inglese, esempi illustrativi con riferimenti a contenuti online.

Svantaggi:

Il libro può sembrare breve ma è ricco di contenuti; per chi non ha familiarità con le narrazioni dei videogiochi, alcuni concetti potrebbero richiedere un contesto aggiuntivo.

(basato su 2 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Interactive Stories and Video Game Art: A Storytelling Framework for Game Design

Contenuto del libro:

Il successo della narrazione nei giochi dipende dall'intero team di sviluppo - designer, artisti, scrittori, programmatori e musicisti, ecc. --...

che lavorano insieme in modo armonioso per raggiungere una visione artistica unica. Interactive Stories and Video Game Art è il primo a definire un linguaggio di progettazione comune per comprendere e orchestrare capolavori interattivi utilizzando tecniche ereditate dalla ricca storia dell'arte e dell'artigianato su cui si basano i giochi.

Casi di studio di giochi di successo come The Last of Us, Journey e Minecraft illustrano le componenti vitali necessarie per creare storie emotivamente complesse che tengano conto della relazione principale tra le azioni del giocatore e l'estetica del videogioco. Questo libro è destinato agli sviluppatori di videogiochi e realtà virtuale, ai registi, agli esperti di gamification e transmedia e a tutti coloro che sono interessati a vivere storie interattive risonanti e significative.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781498781503
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2017
Numero di pagine:192

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)