Sviluppo di software agile, principi, modelli e pratiche

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Sviluppo di software agile, principi, modelli e pratiche (Robert Martin)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è molto apprezzato per i suoi approfondimenti sullo sviluppo agile, i modelli di progettazione e gli esempi pratici di pratiche di codifica. Molti lettori lo trovano una risorsa trasformativa per migliorare le proprie capacità di programmazione, in particolare per quanto riguarda la progettazione orientata agli oggetti e le metodologie agili. Tuttavia, ci sono critiche riguardo alla sua presentazione e alla mancanza di un'edizione digitale, oltre a preoccupazioni sulla qualità di stampa.

Vantaggi:

Conoscenza approfondita dei principi SOLID e dei design pattern.
Esempi pratici, compresa una dettagliata trascrizione della programmazione a coppie.
Chiara spiegazione delle metodologie agili.
Ottimo sia per i principianti che per i programmatori avanzati.
Spesso consigliato come riferimento indispensabile nelle biblioteche di ingegneria del software.

Svantaggi:

Costoso, non è disponibile un'edizione digitale.
Si segnala una scarsa qualità di stampa (ad esempio, carta sottile).
Alcuni lettori si aspettavano una trattazione più dettagliata dei metodi agili.
La presentazione potrebbe essere più semplice.

(basato su 68 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Agile Software Development, Principles, Patterns, and Practices

Contenuto del libro:

Scritto da uno sviluppatore di software per gli sviluppatori di software, questo libro è una raccolta unica dei più recenti metodi di sviluppo del software. L'autore include i metodi OOD, UML, Design Patterns, Agile e XP con una descrizione dettagliata di un progetto software completo per programmi riutilizzabili in C++ e Java.

Utilizzando un approccio pratico e risolutivo, mostra come sviluppare un'applicazione orientata agli oggetti - dalle prime fasi di analisi, attraverso la progettazione di basso livello e fino all'implementazione. Accompagna i lettori attraverso i pensieri del progettista, mostrando gli errori, i vicoli ciechi e le intuizioni creative che si verificano durante il processo di progettazione del software. ARGOMENTI CHIAVE: Copre: Statica e dinamica; principi di progettazione delle classi; gestione della complessità; principi di progettazione dei pacchetti; analisi e progettazione; modelli e incroci di paradigmi.

Spiega i principi dell'OOD, uno per uno, e li dimostra con numerosi esempi, progetti completamente realizzati e casi di studio. Illustra le trappole, le insidie e le soluzioni nell'applicazione del C++ e dell'OOD e mostra come si possono utilizzare i metodi Agile.

Discute in dettaglio i metodi per progettare e sviluppare software di grandi dimensioni. Presenta un caso di studio approfondito, in tre capitoli, su un sistema di sicurezza di un edificio.

Per ingegneri del software, programmatori e analisti che vogliono capire come progettare software orientato agli oggetti con metodi all'avanguardia.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780135974445
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina rigida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)