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Mastering Unreal Engine: A Beginner's Guide
Mastering Unreal Engine: A Beginner's Guide si propone di introdurre gli sviluppatori di tutte le età al bellissimo e prezioso mondo di Unreal Engine in particolare e dello sviluppo di videogiochi in generale.
Unreal Engine è una suite di sviluppo completa per chiunque lavori con la tecnologia in tempo reale quando si tratta di sviluppo di giochi. Offre flessibilità e potenza agli artisti di molti settori per generare intrattenimento all'avanguardia, visualizzazioni coinvolgenti e ambienti virtuali immersivi per giochi e infotainment.
Unreal Engine è un importante motore di creazione di giochi che può essere utilizzato gratuitamente. La maggior parte delle persone associa Unreal Engine ai giochi 3D. Tuttavia, può essere utilizzato anche per creare giochi 2D con facilità. È lo standard di fatto nel mondo dello sviluppo di giochi. Detto questo, non è difficile confondersi quando si inizia a lavorare con Unreal Engine a causa dell'ampia gamma di funzioni che offre.
Mastering Unreal Engine vi insegnerà esattamente da dove cominciare. Imparerete a scaricare Unreal Engine, a costruire il vostro primo gioco, ad avviarlo, a ricevere un'introduzione ai blueprints e, infine, a sviluppare un framework funzionante.
Unreal Engine è un robusto motore di sviluppo di giochi che offre un'ampia gamma di funzionalità per la creazione di giochi 2D e 3D su varie piattaforme. La tecnologia Unreal Engine è alla base di centinaia di giochi e migliaia di persone hanno creato carriere e attività grazie alle competenze acquisite lavorando con questo motore.
Per aiutarvi a ottenere il massimo da questa potente tecnologia, Mastering Unreal Engine inizia con semplici idee di gioco e progetti giocabili che potrete completare a vostro piacimento. Il libro inizia con le basi dell'utilizzo di Unreal Engine per costruire un semplice livello di gioco. Imparerete inoltre come aggiungere al gioco dettagli quali attori, animazioni ed effetti.
Mastering Unreal Engine parla a lungo delle varie caratteristiche del motore di gioco Unreal Engine, di come installarlo e di come costruire un progetto in C++, nonché delle buone pratiche di codifica per lo sviluppo di giochi. Inoltre, il libro tratta anche alcune aree di nicchia, come l'utilizzo di Visual Studio nei giochi e l'uso di blueprint predefiniti per sviluppare un gioco. Ma soprattutto, Mastering Unreal Engine è forse uno dei primi libri per principianti della sua categoria a trattare argomenti relativi all'albero del comportamento e alla lavagna con intelligenza artificiale e gameplay multiplayer in Unreal Engine.
Nota: questo libro presuppone una conoscenza pratica della programmazione in C++.
Per saperne di più sugli altri titoli Mastering:
Https: //www.routledge.com/Mastering-Computer-Science/book-series/MCS.
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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)