MAXON Cinema 4D R20: Guida dettagliata a modellazione, texturing, illuminazione, rendering e animazione

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MAXON Cinema 4D R20: Guida dettagliata a modellazione, texturing, illuminazione, rendering e animazione (Pradeep Mamgain)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Le recensioni del libro da parte degli utenti rivelano opinioni contrastanti. Mentre alcuni ne lodano il contenuto dettagliato e l'organizzazione per i principianti, altri ne criticano la natura ripetitiva, la struttura confusa, la mancanza di aiuti visivi e il formato impegnativo.

Vantaggi:

Il libro è completo e fornisce informazioni dettagliate adatte sia ai principianti che agli utenti avanzati. Molti utenti lo trovano ben organizzato e utile per imparare le basi di Cinema 4D, mentre alcuni apprezzano il formato dei contenuti nonostante gli elementi ripetitivi.

Svantaggi:

I critici sottolineano che la struttura del libro è imperfetta e lo rende difficile da usare come riferimento. Spesso manca di istruzioni chiare in un ordine logico, contiene immagini di bassa qualità e ha una formattazione scadente (ad esempio, file protetti da DRM). Inoltre, alcuni utenti trovano il contenuto ripetitivo e ritengono che non consenta di sviluppare una metodologia personale.

(basato su 9 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, Rendering, and Animation

Contenuto del libro:

Descrizione.

Il libro MAXON Cinema 4D R20: Guida dettagliata alla modellazione, al texturing, all'illuminazione, al rendering e all'animazione si propone di aiutarvi a diventare il miglior artista di Cinema 4D possibile. Questo libro vi aiuterà a iniziare a lavorare con la modellazione, il texturing, l'illuminazione, il rendering e l'animazione in Cinema 4D e vi farà apprendere alcuni concetti importanti e alcune delle tecniche più diffuse che potrete utilizzare per creare qualsiasi scena in Cinema 4D.

Utilizzando un approccio strutturato e pragmatico, questa guida inizia con le nozioni di base della modellazione, poi si basa su queste conoscenze utilizzando esempi pratici per migliorare le vostre abilità di texturing, illuminazione, rendering e animazione. Ogni unità si basa sulle conoscenze acquisite nell'unità precedente, mostrando tutti gli elementi essenziali di modellazione, texturing, illuminazione, rendering e animazione con Cinema 4D. Passando da un esercizio pratico all'altro, svilupperete un solido arsenale di competenze che, combinate, formeranno un processo completo e completo per la creazione di progetti di alta qualità con Cinema 4D.

Caratteristiche principali.

⬤ Copre l'interfaccia utente aggiornata di Cinema 4D, la navigazione, gli strumenti, le funzioni e i comandi.

⬤ Copre tutte le nozioni di base e gli argomenti avanzati con esercizi pratici e facili da seguire. Copertura dettagliata di strumenti e funzioni.

⬤ Copre le tecniche di modellazione poligonale, di suddivisione, spline e volumetrica.

⬤ Spiega i renderer Standard, Fisico, Hardware OpenGL e Software OpenGL.

⬤ Spiega l'illuminazione globale, l'occlusione ambientale, la mappatura del colore e altri effetti post. Copre il processo di rendering di animazioni prive di sfarfallio.

⬤ Spiega gli effetti di profondità di campo e di sfocatura del movimento.

⬤ Copre le luci di Cinema 4D.

⬤ Copre le tecniche di visualizzazione dei prodotti e di rendering degli interni.

⬤ Copre la mappatura UV.

⬤ Spiega il processo di creazione di vari materiali.

⬤ Copre in dettaglio l'editor di nodi e i nodi.

⬤ Comprende 85 esercizi pratici, completi di file prima e dopo.

⬤ Comprende 26 attività pratiche per verificare le conoscenze acquisite.

⬤ Una guida aggiuntiva è fornita sotto forma di suggerimenti, note e avvertenze.

⬤ I termini importanti sono evidenziati in grassetto, in modo da non perdere mai la loro importanza.

⬤ Il contenuto della sezione "Che cosa è successo? "spiega il funzionamento delle istruzioni.

⬤ Il contenuto del titolo "Che cosa succede dopo? " illustra la procedura da seguire dopo aver completato uno o più passaggi.

⬤ Comprende un file ePub che contiene le immagini a colori delle schermate/illustrazioni utilizzate nel libro di testo. Queste immagini a colori vi aiuteranno nel processo di apprendimento. Questo file ePub è incluso nelle risorse.

⬤ Supporto tecnico da parte dell'autore.

⬤ Accesso agli stati iniziali e finali di ogni esercizio e alle risorse utilizzate negli esercizi pratici.

⬤ Quiz per valutare le conoscenze acquisite.

Breve indice dei contenuti.

Questo libro è suddiviso nelle seguenti unità:

⬤ Unità CM1: Introduzione a Cinema 4D R20.

⬤ Unità CM2: Strumenti del mestiere.

⬤ Unità CM3: Modellazione Spline.

⬤ Unità CM4: Modellazione di poligoni.

⬤ Unità CMP: Attività pratiche di modellazione.)

⬤ Unità CV1: Volumi - I.

⬤ Unità CV2: Volumi - II.

⬤ Unità CVP: Attività pratiche sui volumi).

⬤ Unità CR1: Renderer standard.

⬤ Unità CR2: Altri renderizzatori.

⬤ Unità CR3: Illuminazione.

⬤ Unità CT1: Introduzione.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781092900355
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)