MAXON Cinema 4D R20: Elementi essenziali di modellazione

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MAXON Cinema 4D R20: Elementi essenziali di modellazione (Pradeep Mamgain)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è apprezzato per il suo approccio strutturato all'apprendimento di Cinema 4D, che lo rende ideale per i principianti ma meno adatto a chi ha già esperienza. Sebbene il contenuto sia informativo e facile da seguire, ci sono critiche significative riguardo alla qualità di stampa.

Vantaggi:

Ben organizzato e facile da leggere
ottimo per i principianti
spiegazioni approfondite
utili tasti di scelta rapida e metodi di modellazione
consigliato come riferimento.

Svantaggi:

Non adatto a chi ha qualche conoscenza preliminare
contiene errori di scrittura
scarsa qualità di stampa
pagine mal numerate.

(basato su 3 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

MAXON Cinema 4D R20: Modeling Essentials

Contenuto del libro:

Descrizione.

Il libro di testo MAXON Cinema 4D R20: Modeling Essentialsvi accompagna in ogni fase della creazione di modelli 3D con Cinema 4D R20. Questa guida è perfetta sia per i principianti che per coloro che passano da altri software a Cinema 4D. Questo libro vi aiuterà a iniziare a modellare in Cinema 4D, imparerete concetti e tecniche importanti sulla modellazione 3D che potrete utilizzare per creare oggetti a superficie dura per i vostri progetti. Questo libro tratta anche le funzioni Volume Builder e Volume Mesher di Cinema 4D, basate su OpenVDB, che consentono di creare modelli complessi aggiungendo e sottraendo forme di base con operazioni di tipo booleano.

Questo libro condivide suggerimenti, trucchi, note e avvertenze che vi aiuteranno a diventare un artista di Cinema 4D migliore e a velocizzare il vostro flusso di lavoro. Questo libro vuole essere una solida risorsa didattica per l'apprendimento della modellazione con Cinema 4D R20. Evita il gergo e spiega concetti e tecniche in modo facile da capire. La prima pagina di ogni unità riassume gli argomenti che verranno trattati nell'unità. Gli esercizi pratici di questo libro insegnano agli utenti come fare le cose in Cinema 4D R20 passo dopo passo.

L'esercizio è uno dei modi migliori per migliorare le competenze. Questo libro contiene attività pratiche che vi invitiamo a completare per acquisire sicurezza in vista di progetti reali. Completando queste attività, sarete in grado di padroneggiare le potenti capacità di Cinema 4D. Quando avrete finito, sarete pronti a creare modelli con superficie rigida in Cinema 4D.

L'edizione kindle di questo libro fa parte del programma kindlematchbook.

Caratteristiche principali.

⬤ Apprende l'interfaccia utente, la navigazione, gli strumenti, le funzioni e i comandi aggiornati di Cinema 4D.

⬤ Copre tutte le nozioni di base e gli argomenti avanzati con esercizi pratici e facili da seguire.

⬤ Copre le tecniche di modellazione di poligoni, suddivisioni e spline.

⬤ Copre le tecniche di modellazione volumetrica.

⬤ Copertura dettagliata di strumenti e funzioni.

⬤ Comprende più di 29 esercizi pratici, completi di file prima e dopo.

⬤ Comprende 25 attività pratiche per verificare le conoscenze acquisite.

⬤ Una guida aggiuntiva è fornita sotto forma di suggerimenti, note e avvertenze.

⬤ I termini importanti sono evidenziati in grassetto, in modo da non perdere mai la loro importanza.

⬤ Il contenuto della sezione "Che cosa è successo? "spiega il funzionamento delle istruzioni.

⬤ Il contenuto della voce "E poi? " illustra la procedura da seguire dopo aver completato uno o più passaggi.

⬤ Include un file ePub che contiene le immagini a colori delle schermate/illustrazioni utilizzate nel libro di testo. Queste immagini a colori vi aiuteranno nel processo di apprendimento. Questo file ePub è incluso nelle risorse.

⬤ Supporto tecnico da parte dell'autore.

⬤ Accesso agli stati iniziali e finali di ogni esercizio e alle risorse utilizzate negli esercizi pratici.

⬤ Quiz per valutare le conoscenze acquisite.

Breve indice dei contenuti.

Questo libro è suddiviso nelle seguenti unità:

⬤ Unità CM1: Introduzione a Cinema 4D R20.

⬤ Unità CM2: Strumenti del mestiere.

⬤ Unità CM3: Modellazione Spline.

⬤ Unità CM4: Modellazione di poligoni.

⬤ Unità CMB: Esercizi pratici bonus.

⬤ Unità CMP: Attività pratiche di modellazione.)

⬤ Unità CV1: Volumi - I.

⬤ Unità CV2: Volumi - II.

⬤ Unità CVP: Attività pratiche sui volumi)

⬤ Unità CMA: Appendice - Risposte ai quiz Modellazione)

⬤ Unità CVA: Appendice - Risposte ai quiz Volumi)

Per maggiori informazioni, visitate il sito web della PADEXI ACADEMY.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781791795481
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)