Mai soli: I videogiochi come design interattivo

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Mai soli: I videogiochi come design interattivo (Paola Antonelli)

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Titolo originale:

Never Alone: Video Games as Interactive Design

Contenuto del libro:

Un'esplorazione del design dell'interazione attraverso 35 esempi classici di videogiochi, da Space Invaders a Minecraft.

Le nostre vite sono sempre più vissute sugli schermi e ogni nostra interazione elettronica è mediata da un'interfaccia progettata, che può essere buggata e incomprensibile o invitante e accessibile. Come altri strumenti quotidiani onnipresenti, queste interfacce sono raramente riconosciute come oggetti di design, e ancor meno come oggetti di design interattivo. Nei videogiochi, tuttavia, gli utenti sono molto consapevoli del loro rapporto con l'interfaccia, il che rende i videogiochi esempi convincenti di questo importante campo del design contemporaneo.

Pubblicato in concomitanza con una mostra al Museum of Modern Art, Never Alone: Video Games as Interactive Design esplora l'impatto del design interattivo esaminando 35 videogiochi creati tra il 1972 e il 2018, da Space Invaders (1978) e Pac-Man (1980) a The Sims (2000) e Minecraft (2011). Un saggio generale dei curatori Paola Antonelli, Anna Burckhardt e Paul Galloway presenta i criteri pionieristici con cui il MoMA ha selezionato questi videogiochi per la sua collezione, nonché i protocolli per la loro acquisizione, esposizione e conservazione. La sezione dei piatti, riccamente illustrata, è suddivisa in tre sezioni che analizzano i dispositivi di input (tastiere, joystick, pulsanti), i progettisti dei giochi e i giocatori, mentre ogni gioco è accompagnato da un breve testo che ne illustra il significato nella storia del medium.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781633451414
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2022
Numero di pagine:160

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)