La storia del gioco e il locale

La storia del gioco e il locale (Melanie Swalwell)

Titolo originale:

Game History and the Local

Contenuto del libro:

1. Introduzione: La storia del gioco e il locale; Melanie Swalwell.

- 2. Avventure negli spazi quotidiani: Giochi per computer iperlocali nella Cecoslovacchia degli anni 1980-1990; Jaroslav Svelch. - 3.

"L'ultima cassetta" e la cronologia locale dei videogiochi a 8 bit in Polonia; Maria B.

Garda e Pawel Grabarczyk. - 4.

Storia dello sviluppo dei videogiochi in Svezia: I fondatori e la struttura sociale; Ulf Sandqvist. - 5. Un posto per un Nintendo? Il discorso sul luogo e l'identità topobiografica dei giocatori tra la fine degli anni '80 e l'inizio degli anni '90; Jaakko Suominen, Anna Sivula.

- 6. Sul lavoro a piedi: Trovare il locale nella storia dei videogiochi americani; Laine Nooney. - 7.

Bon Voyage: Un tour globale dei gruppi di utenti locali con lo Stregone di Exidy; Michael Borthwick e Melanie Swalwell. - 8.

Cracking Technocultural Memory: Scene e storie di origine nell'immaginario forense della PlayStation Portable; David Murphy. - 9. Indie Games of No Nation: L'immaginario indie transnazionale e l'occlusione dei marcatori nazionali; John Vanderhoef.

- 10.

I videogiochi non sono mai stati globali: Risituare la storia della localizzazione dei videogiochi; Stephen Mandiberg. - 11. "Welcoming all gods and embracing all places" (Accogliere tutti gli dei e abbracciare tutti i luoghi) Giochi per computer come costitutivamente trascendenti del locale; Graeme Kirkpatrick.

- 12. Eterodossia nella storia dei giochi: Verso altre "storie connesse"; Melanie Swalwell.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9783030664244
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2022
Numero di pagine:240

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)