I piaceri del gioco al computer: Saggi di storia culturale, teoria ed estetica

I piaceri del gioco al computer: Saggi di storia culturale, teoria ed estetica (Melanie Swalwell)

Titolo originale:

The Pleasures of Computer Gaming: Essays on Cultural History, Theory and Aesthetics

Contenuto del libro:

Questa raccolta di saggi colloca il fenomeno del gioco digitale all'interno di dibattiti più ampi negli studi culturali e sui media. Gli autori di questo volume sostengono che i giochi per computer non sono semplicemente giocattoli, ma circolano piuttosto come merci, nuove tecnologie mediatiche e oggetti di cultura visiva inseriti in pratiche sociali complesse.

Oltre a collocare i giochi all'interno di archi di storia culturale più lunghi e di dibattiti critici più ampi, gli autori di questo volume adottano tutti un approccio pedagogico e teorico allo studio dei giochi e del gameplay, attingendo alle risorse interdisciplinari delle scienze umane e sociali, in particolare ai nuovi studi sui media. In otto saggi, gli autori sviluppano una comprensione ricca e sfumata delle attrattive estetiche e dei piaceri del gioco digitale.

Gli argomenti trattati includono il ruolo dei "cheat" e degli "easter egg" nell'influenzare il cheating come fenomeno estetico del gameplay; il rapporto tra videogiochi, gioco d'azzardo e dipendenza; le interazioni estetiche e cinestetiche dei giocatori con la tecnologia informatica; l'epistemologia e la fenomenologia dei popolari wargame strategici e il loro rapporto con le applicazioni militari del mondo reale. Ogni saggio è corredato da note e da una bibliografia, mentre l'opera comprende numerosi screenshot, immagini e fotografie.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780786435951
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2008
Numero di pagine:203

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)