Introduzione a Java attraverso lo sviluppo di giochi: Imparare le abilità di programmazione Java lavorando con i videogiochi

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Introduzione a Java attraverso lo sviluppo di giochi: Imparare le abilità di programmazione Java lavorando con i videogiochi (G. Brusca Victor)

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Titolo originale:

Introduction to Java Through Game Development: Learn Java Programming Skills by Working with Video Games

Contenuto del libro:

Siete interessati a imparare a programmare con Java? Ammettiamolo, il modo migliore per imparare a programmare è scrivere programmi. Può essere una proposta scoraggiante, con lo spettro di ore di semplici programmi di esempio da riga di comando che incombe sulla vostra testa. Non temete! Ora potete imparare a programmare in Java in modo divertente, lavorando sui videogiochi.

Con questo libro, potrete lavorare con tre progetti di giochi Java e avere accesso al codice completo di ogni progetto, compreso un motore di gioco Java completo. Dopo aver completato Introduzione a Java attraverso lo sviluppo di giochi, sarete esperti nella programmazione Java, avendo lavorato con gli aspetti fondamentali del linguaggio nel corso del testo, e sarete pronti ad approfondire le vostre competenze in Java e nella programmazione di giochi con fiducia.

Cosa imparerete

⬤ Padroneggiare i fondamenti del linguaggio di programmazione Java.

⬤ Utilizzare diverse strutture dati come array, liste, stack e code.

⬤ Comprendere le basi della programmazione dei giochi, compreso il ciclo di gioco principale.

⬤ Avere esperienza di lavoro con tre diversi progetti di gioco attraverso le sfide di codifica del libro.

⬤ Lavorare con il motore di gioco 2D che alimenta i giochi inclusi nel libro e imparare a creare nuovi progetti di gioco.

⬤ Comprendere argomenti avanzati di Java come classi, incapsulamento, ereditarietà e polimorfismo.

⬤ Lavorare con le eccezioni e utilizzare le tecniche di debug per tracciare il codice.

⬤ Affina le tue capacità con oltre una dozzina di sfide di codifica che mettono alla prova le tue abilità con un compito di sviluppo su un progetto di gioco reale.

Per chi è questo libro

Questo libro non richiede alcuna esperienza di programmazione per comprendere e trarre vantaggio dal testo.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781484289501
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)