Implementazione dell'audio di gioco: Guida pratica all'uso del motore Unreal

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Implementazione dell'audio di gioco: Guida pratica all'uso del motore Unreal (Richard Stevens)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è generalmente ben accolto dagli utenti per i suoi preziosi approfondimenti sull'audio dei giochi, in particolare nel contesto dell'Unreal Engine 4, anche quando gli utenti migrano verso l'Unreal Engine 5. È un utile strumento di riferimento e di insegnamento, anche se alcuni hanno notato che in alcune parti mostra la sua età e presenta esercizi frustranti. Nel complesso, è consigliato a chi è interessato all'audio dei giochi.

Vantaggi:

Fornisce informazioni preziose per l'implementazione dell'audio dei giochi
utile sia per i principianti che per gli sviluppatori esperti
contiene esempi pratici ed esercizi
ottimo riferimento per i progetti in corso
supportato da un'utile risorsa online.

Svantaggi:

Alcuni contenuti sembrano superati e necessitano di aggiornamenti per le nuove versioni di Unreal Engine
gli esercizi possono essere frustranti e poco chiari
la qualità della stampa fisica è scarsa
manca una revisione completa delle istruzioni in alcune sezioni.

(basato su 10 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Game Audio Implementation: A Practical Guide Using the Unreal Engine

Contenuto del libro:

Game Audio Implementation offre un approccio pratico unico per imparare tutto sull'audio dei giochi. Se avete sempre desiderato ascoltare il vostro suono o la vostra musica in un gioco reale, questo è il libro che fa per voi. Ogni capitolo è accompagnato da un livello di gioco in cui è possibile vedere le tecniche e le teorie in azione prima di lavorare attraverso oltre 70 esercizi per sviluppare il proprio livello dimostrativo. Partendo dai principi iniziali fino ad arrivare a complessi sistemi interattivi nel motore Unreal Engine(c), acquisirete le competenze necessarie per implementare il vostro suono e la vostra musica, oltre a una profonda conoscenza trasferibile dei principi che potrete applicare a una serie di altri strumenti di sviluppo di giochi.

Il sito web di accompagnamento (www.gameaudioimplementation.com) include:

⬤ 12 giochi dimostrativi scaricabili.

⬤ Un livello di esercizio unico da sviluppare per il vostro portfolio.

⬤ Una bibliografia online aggiornata con ulteriori letture per ogni capitolo.

⬤ Una libreria sonora gratuita con centinaia di SFX di gioco.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781138777248
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2015
Numero di pagine:464

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)