Il pensiero di gioco: Innovare in modo più intelligente e coinvolgere in modo profondo con le tecniche di progettazione dei giochi di successo

Punteggio:   (4,5 su 5)

Il pensiero di gioco: Innovare in modo più intelligente e coinvolgere in modo profondo con le tecniche di progettazione dei giochi di successo (Raph Koster)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro “Game Thinking” di Amy Jo Kim è ampiamente apprezzato per il suo approccio pratico allo sviluppo dei prodotti, che sottolinea l'importanza del coinvolgimento degli utenti e delle strategie attuabili. Combina intuizioni dal game design, dalla ricerca UX e dalle metodologie lean startup, rendendolo una risorsa preziosa per imprenditori e product manager. Tuttavia, alcune recensioni notano che il libro si basa pesantemente su concetti provenienti da altre fonti senza un'adeguata attribuzione.

Vantaggi:

Il libro offre un quadro chiaro per la gamificazione dei progetti, è pieno di guide pratiche e praticabili e di tattiche di innovazione. I recensori hanno apprezzato l'approccio ben strutturato, la facilità di lettura e le risorse supplementari come fogli di lavoro ed esempi. Molti lo hanno trovato particolarmente utile per guidare lo sviluppo del prodotto e le strategie di startup, definendolo una lettura essenziale per i team di prodotto. Il background dell'autore nel game design è considerato un vantaggio significativo.

Svantaggi:

Alcuni lettori hanno criticato il libro per aver ripreso idee da altre fonti senza un adeguato riconoscimento, suggerendo che molti dei contenuti sembrano familiari o ripetuti. Altri hanno detto che, sebbene i concetti fondamentali come “Il sentiero della maestria” siano interessanti, il libro avrebbe potuto trarre beneficio da una minore focalizzazione su idee già consolidate. Alcuni ritengono inoltre che non sia adatto a chi è già esperto di progettazione e sviluppo di prodotti.

(basato su 33 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Game Thinking: Innovate Smarter & Drive Deep Engagement with Design Techniques from Hit Games

Contenuto del libro:

Come nascono i prodotti leader di mercato?

Le innovazioni di successo possono finire per raggiungere un pubblico mainstream, ma non iniziano mai in questo modo. Questo è il paradosso dell'innovazione che la maggior parte degli imprenditori non riesce a comprendere: le persone tipiche del vostro mercato non sono quelle che dovete corteggiare per dare vita alla vostra idea.

Cercate invece i "superfan" nascosti nel vostro pubblico: coloro che sono disposti a rischiare e a sopportare un prototipo disordinato o incompleto per iniziare a risolvere il problema che il vostro prodotto eliminerà. Mostrate la vostra idea a queste persone. Che cosa amano di essa? Dove sembra andare nella direzione sbagliata? Permettere a questi primi fan di "giocare" con la vostra idea vi dà risposte rapide e precise alle domande più urgenti, molto prima che il prodotto venga realizzato.

Il Game Thinking potenzia i vostri progressi

È qui che entra in gioco il Game Thinking. In questo libro innovativo, Amy Jo Kim espone un sistema passo dopo passo per creare prodotti che la gente ama... e continua ad amare. Il segreto? Sviluppare prodotti "impossibili da mettere giù" utilizzando le tecniche che l'industria dei videogiochi, in rapida evoluzione, impiega per creare giochi che incollano milioni di giocatori ai loro schermi.

Durante il periodo in cui ha lavorato a giochi di genere come The Sims, Rock Band e Ultima Online, Amy Jo ha imparato che i clienti rimangono fedeli ai prodotti che li aiutano a migliorare in qualcosa a cui tengono, come suonare uno strumento o guidare una squadra. Amy Jo ha utilizzato le sue intuizioni sul gioco per aiutare centinaia di aziende come Netflix, Disney, The New York Times, Ubisoft e Happify a innovare in modo più rapido e intelligente e ad aumentare il coinvolgimento a lungo termine.

Costruire prodotti di successo come un maestro (del gioco)

Basandosi sui principi del lean/agile design e del design thinking, Game Thinking illustra cinque potenti strategie che potrete utilizzare per creare il vostro prossimo prodotto di successo.

⬤ Accelerare l'innovazione testando prima le ipotesi più rischiose.

⬤ Usare le intuizioni dei superfan per costruire un prodotto che si adatti a come le persone si comportano realmente.

⬤ Mantenere i clienti impegnati con un customer journey coerente e convincente.

⬤ Migliorare il concetto di prodotto testando e mettendo a punto rapidamente l'esperienza di base.

⬤ Pianificare il percorso di sviluppo con la roadmap di Game Thinking.

Mettete le mani su Game Thinking e iniziate oggi stesso a innovare in modo più intelligente.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780999788547
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)