I giochi per computer come arte del paesaggio

I giochi per computer come arte del paesaggio (Peter Nelson)

Titolo originale:

Computer Games as Landscape Art

Contenuto del libro:

Questo libro propone che i giochi per computer siano la forma paradigmatica del paesaggio contemporaneo e offre una sintesi di storia dell'arte, geografia, game studies e gioco.

Come la pittura su tela, il motore del gioco è preso come mezzo di base e, utilizzando il Valve Source Engine come caso di studio principale, analizza i paesaggi in base alle caratteristiche tecniche, economiche e culturali che questo mezzo offre. Presenta lo sparatutto in prima persona a giocatore singolo (Half-Life 2) come un safari prometeico, esamina come l'economia del gioco d'azzardo e il product placement abbiano plasmato i paesaggi degli eSports di Counter-Strike e rivela come sandbox come Garry's Mod visualizzino il paesaggio radicale del Web 2.0.

Questo libro esplora il modo in cui il nostro rapporto con l'ambiente sta cambiando, come lo esprimiamo attraverso i giochi per computer e come possiamo andare oltre l'esame delle influenze artistiche sui giochi per esaminare come le connessioni storiche fluiscano attraverso i giochi e la storia delle immagini del paesaggio.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9783031376337
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina rigida

Acquisto:

Attualmente disponibile, in magazzino.

Lo compro!

Altri libri dell'autore:

Una battaglia più inflessibile: La lotta degli Harlem Hellfighter per la libertà nella prima guerra...
La notte si aprì in una tempesta di esplosioni e...
Una battaglia più inflessibile: La lotta degli Harlem Hellfighter per la libertà nella prima guerra mondiale e l'uguaglianza in patria - A More Unbending Battle: The Harlem Hellfighter's Struggle for Freedom in WWI and Equality at Home
I Custodi delle Creature e le Blizzard-Bristle scassinate - Creature Keepers and the Burgled...
Abbie, Jordan ed Eldon viaggiano verso l'Himalaya...
I Custodi delle Creature e le Blizzard-Bristle scassinate - Creature Keepers and the Burgled Blizzard-Bristles
Aerostar e il piano di vendetta in tre punti e mezzo - Aerostar and the 3 1/2-Point Plan of...
I lettori di Diary of a Wimpy Kid e Big Nate ameranno...
Aerostar e il piano di vendetta in tre punti e mezzo - Aerostar and the 3 1/2-Point Plan of Vengeance
Il tunnel spaziale di Herbert - Herbert's Wormhole
Herbert Slewg e il suo sfortunato vicino di casa, Alex Filby, dipendente dai videogiochi, sono incappati in ciò che...
Il tunnel spaziale di Herbert - Herbert's Wormhole
I Custodi delle Creature e le pericolose Zampe di Piombo - Creature Keepers and the Perilous...
Una serie di avventure epicamente esilaranti e...
I Custodi delle Creature e le pericolose Zampe di Piombo - Creature Keepers and the Perilous Pyro-Paws
Follia negoziale - Negotiation Madness
Sono stati scritti molti libri sulle tecniche di negoziazione, ma tutti sono stati stravolti dalla capacità di Donald Trump di...
Follia negoziale - Negotiation Madness
I giochi per computer come arte del paesaggio - Computer Games as Landscape Art
Questo libro propone che i giochi per computer siano la forma...
I giochi per computer come arte del paesaggio - Computer Games as Landscape Art
Sviluppo urbano 2120 - Urban Development 2120
L'anno 2120 può sembrare molto lontano nel futuro, ma arriverà rapidamente. La popolazione globale ha raggiunto un...
Sviluppo urbano 2120 - Urban Development 2120
Tra le braccia della dea - Into the Arms of the Goddess
Peter Nelson è nato in Inghilterra da una famiglia di musicisti e si è trasferito in Canada nel 1964...
Tra le braccia della dea - Into the Arms of the Goddess

Le opere dell'autore sono state pubblicate dai seguenti editori:

© Book1 Group - tutti i diritti riservati.
Il contenuto di questo sito non può essere copiato o utilizzato, né in parte né per intero, senza il permesso scritto del proprietario.
Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)