Gamification: Giocare per guadagnare

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Gamification: Giocare per guadagnare (Chris Collins)

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Titolo originale:

Gamification: Playing for Profits

Contenuto del libro:

Oggi più che mai, le aziende grandi e piccole utilizzano l'apprendimento basato sui giochi per generare e migliorare la motivazione dei dipendenti. Infatti, l'87% dei dipendenti di quasi tutti i settori afferma che la Gamification li rende più produttivi.

L'esplosione della Gamification è il motivo per cui il noto specialista di "turnaround" e formatore di vendite Chris Collins ha scritto Gamification: Playing for Profits.

Dalla definizione degli obiettivi alla scelta dei giochi, dei premi e degli incentivi, Chris vi guida attraverso gli strumenti e le tecniche sviluppate per migliorare la produzione, il morale dei dipendenti e molto altro ancora, indipendentemente dalla vostra azienda o dal vostro settore.

La Gamification inizia con gli effetti della psicologia umana sulle prestazioni e illustra i molti modi di usare il comportamento per costruire una migliore cultura dell'ambiente di lavoro. Imparerete cose come:

⬤ Perché ogni sistema di gamification inizia con un obiettivo e un premio.

⬤ Come il vostro MVP (Most Value Product) può fare o distruggere i risultati.

⬤ Perché una riunione di turno per presentare il gioco è un punto di snodo essenziale per il successo.

Scoprite perché Gamification: Playing for Profits è diventato il "libro dei giochi" per i manager che vogliono motivare i propri dipendenti e aumentare la produttività ogni giorno.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781733394536
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)