Dungeons & Dreamers: Una storia di come i giochi per computer hanno creato una comunità globale

Punteggio:   (4,3 su 5)

Dungeons & Dreamers: Una storia di come i giochi per computer hanno creato una comunità globale (Brad King)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Dungeons and Dreamers esplora la storia del gioco per computer, concentrandosi su figure chiave come Richard Garriott e sull'evoluzione delle varie piattaforme di gioco. Il libro è coinvolgente e ricco di informazioni, e si rivolge sia ai fan del gioco che ai neofiti, anche se alcuni lettori hanno ritenuto che alcuni argomenti siano stati trattati troppo brevemente.

Vantaggi:

Il libro offre un'immersione profonda nella storia del gioco e presenta storie coinvolgenti su figure influenti del settore. È ben scritto e fornisce interessanti approfondimenti sul gioco da tavolo e su quello digitale, con un'attenta esplorazione degli aspetti sociali del gioco. Molti lettori lo hanno trovato piacevole e una buona lettura per chiunque sia interessato alla cultura del gioco.

Svantaggi:

Alcuni recensori hanno notato che la narrazione può risultare frammentaria, soprattutto quando si passa da una figura chiave all'altra. Alcuni argomenti sono stati descritti come troppo brevi, che ricordano una voce di Wikipedia piuttosto che un resoconto dettagliato. Alcuni lettori hanno espresso il desiderio di un'esplorazione più approfondita di argomenti specifici, soprattutto per coloro che hanno meno familiarità con la storia del gioco.

(basato su 13 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Dungeons & Dreamers: A Story of How Computer Games Created a Global Community

Contenuto del libro:

Prima dell'industria multimiliardaria dei giochi per computer, c'era Dungeons & Dragons, un gioco da tavolo creato da Gary Gygax e Dave Arneson nel 1974.

D&D ha catturato l'attenzione di un piccolo ma influente gruppo di giocatori, molti dei quali si sono avvicinati alle reti di computer che stavano comparendo nei campus universitari di tutto il mondo. Con la successiva comparsa del personal computer, è nata una generazione di narratori smanettoni che ha tradotto le esperienze di gioco comuni di D&D nel mondo virtuale dei giochi per computer.

Il risultato di questo viaggio durato 40 anni è l'odierna enorme comunità globale di giocatori che, attraverso i giochi, hanno stretto amicizie molto reali e costruito vite fiorenti in mondi virtuali. Dungeons & Dreamers segue i progettisti, gli sviluppatori e i giocatori che hanno costruito i giochi e le comunità virtuali che definiscono l'attuale panorama dell'intrattenimento digitale ed esplora la natura di ciò che significa vivere e prosperare nelle comunità virtuali.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780991222728
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)