Costruire un gioco FPS con Unity

Punteggio:   (4,0 su 5)

Costruire un gioco FPS con Unity (P. Doran John)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è un'apprezzata introduzione alla costruzione di giochi FPS con Unity, lodata per la chiarezza delle istruzioni e la copertura completa degli strumenti necessari. Tuttavia, presenta diversi inconvenienti, principalmente legati alla necessità di acquistare costose risorse e alle informazioni obsolete su alcune di esse.

Vantaggi:

Fornisce un'introduzione completa alla costruzione di giochi FPS con Unity.
Capitoli ben strutturati con obiettivi chiari e tutorial passo-passo.
L'autore è reattivo e disponibile a risolvere i problemi.
Adatto ai principianti e agli hobbisti che vogliono imparare a sviluppare giochi.
Buona copertura degli strumenti chiave e delle risorse necessarie per lo sviluppo di FPS.

Svantaggi:

Richiede l'acquisto di risorse costose (ad esempio, UFPS per 95 dollari), il che lo rende meno accessibile agli hobbisti.
Alcune informazioni sono obsolete, in particolare per quanto riguarda gli strumenti e le risorse utilizzate nel libro.
La dipendenza dall'acquisto di risorse esterne diminuisce l'usabilità complessiva del libro se tali risorse cambiano o non sono più disponibili.

(basato su 13 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Building an FPS Game with Unity

Contenuto del libro:

Creare un gioco sparatutto in prima persona di alta qualità utilizzando il motore di gioco Unity e i popolari framework UFPS e Probuilder.

Informazioni su questo libro.

⬤ Imparate a usare Unity insieme a UFPS e ProBuilder per creare rapidamente un gioco di alta qualità.

⬤ Creare ambienti interni ed esterni.

⬤ Una guida passo passo alla costruzione di un progetto con esempi chiari e istruzioni per creare una serie di scenari interessanti.

Per chi è questo libro.

Questo libro è rivolto a coloro che desiderano creare un gioco FPS in Unity e acquisire conoscenze su come personalizzarlo. Se si conoscono le basi di Unity, sarà più facile, ma dovrebbe essere possibile per chi non ha esperienza precedente imparare Unity a un ritmo accelerato.

Cosa imparerete.

⬤ Usare UFPS per costruire armi personalizzate con mesh e comportamenti personalizzati.

⬤ Esplorare il design dei livelli mentre si prototipano i livelli, facendo uso di Prototype per costruire i livelli in modo rapido.

⬤ Costruire ambienti il più possibile realistici mantenendo le prestazioni di picco e la ripetitività.

⬤ Esaminare suggerimenti e trucchi su come creare ambienti utilizzando sia il terreno per le aree esterne che un flusso di lavoro modulare per gli interni.

⬤ Sviluppare una serie di incontri diversi contro cui i giocatori possono combattere, da una semplice torretta nemica a complessi personaggi AI di Shooter AI.

⬤ Scoprire come creare oggetti unici, come barili esplosivi e oggetti con cui interagire.

⬤ Creare un'interfaccia grafica personalizzata per aiutare il vostro gioco a distinguersi dalla massa.

⬤ Confezionare il gioco per il rilascio, creare un programma di installazione e diffonderlo nel mondo.

In dettaglio.

Unity, disponibile nelle versioni gratuita e pro, è uno dei più popolari motori di gioco di terze parti. È un motore di gioco multipiattaforma, che consente di scrivere facilmente il gioco una sola volta e di portarlo su PC, console e persino sul web, il che lo rende un'ottima scelta sia per gli sviluppatori indie che per quelli AAA.

Costruire un gioco FPS in Unity porta i lettori a esplorare come utilizzare Unity per creare un titolo FPS (First Person Shooter) 3D, sfruttando il potente framework UFPS di VisionPunk e Prototype/ProBuilder 2. 0 di ProCore3D. 0 di ProCore3D.

Dopo un po' di preparazione, si inizierà a imparare come creare armi personalizzate, prototipare livelli, creare ambienti esterni e interni e dare vita ai nostri livelli. Aggiungeremo poi un tocco di lucentezza ai livelli. Infine, creeremo un'interfaccia grafica e dei menu personalizzati per il nostro titolo per creare un pacchetto completo.

Stile e approccio.

Una guida facile da seguire, con ogni progetto che contiene spiegazioni passo-passo, diagrammi, screenshot e materiale scaricabile. I concetti di Unity e C# sono spiegati man mano che vengono utilizzati e, per i più curiosi, ci sono ulteriori dettagli sui concetti utilizzati con risorse esterne aggiuntive da cui imparare.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781782174806
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)