Videogiochi e spazialità negli studi americani

Videogiochi e spazialità negli studi americani (Dietmar Meinel)

Titolo originale:

Video Games and Spatiality in American Studies

Contenuto del libro:

Mentre negli ultimi decenni i videogiochi sono diventati la principale espressione della cultura popolare contemporanea, il loro studio critico occupa una posizione marginale negli studi americani.

Nel suo impegno con i videogiochi, questo libro contribuisce al loro studio, ma con un focus tematico su un argomento particolarmente importante negli studi americani: la spazialità. Il volume esplora la produzione, la rappresentazione e l'esperienza dei luoghi nei videogiochi dalla prospettiva degli studi americani.

I contributi interrogano criticamente l'uso di miti spaziali (“wilderness”, “frontiera” o “city upon a hill”), esplorano i giochi come terre di confine e zone di contatto digitali e offrono nuovi approcci all'alfabetizzazione geografica. Alla fine, Playing the Field II mette in dialogo il ricco repertorio teorico dello studio dello spazio negli studi americani con le domande sulla produzione, la rappresentazione e l'esperienza dello spazio nei videogiochi.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9783111353302
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)