Unità 2020 con l'esempio

Punteggio:   (4,4 su 5)

Unità 2020 con l'esempio (Robert Wells)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è considerato un'eccellente introduzione per i principianti di Unity, grazie a un approccio basato su progetti che sviluppano gradualmente le competenze. Sebbene copra efficacemente vari progetti e concetti, alcuni utenti hanno notato problemi di materiale obsoleto, immagini di scarsa qualità e mancanza di spiegazioni dettagliate del codice. Molti hanno trovato un inconveniente nella necessità di scaricare risorse aggiuntive.

Vantaggi:

Ottima introduzione per i principianti con un approccio basato sui progetti.
Copre un'ampia gamma di tipi di progetti e rafforza le conoscenze esistenti di C#.
Offre un'esperienza pratica e pratica con Unity e include capitoli su AR e VR.
Ottimo per rinfrescare e rafforzare la fiducia di chi ha già esperienza.
Progetti coinvolgenti che possono essere divertenti e competitivi.

Svantaggi:

Alcuni contenuti sembrano superati, soprattutto per quanto riguarda l'apprendimento automatico e le funzionalità di Unity.
Richiede il download di un file di grandi dimensioni per gli script, che alcuni hanno trovato frustrante.
Problemi di qualità nelle immagini e nei diagrammi stampati.
Alcuni codici non sono documentati e richiedono risorse esterne per una maggiore comprensione.
Sono state notate incoerenze nelle istruzioni e errori di battitura che generano una potenziale confusione.

(basato su 11 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Unity 2020 By Example

Contenuto del libro:

Impara lo sviluppo di giochi Unity con C# attraverso una serie di progetti pratici che vanno dalla costruzione di un semplice gioco 2D all'aggiunta di esperienze AR/VR e funzionalità di machine learning in modo semplice ma efficace.

Caratteristiche principali:

⬤ Acquisire una panoramica di alto livello del motore di gioco Unity mentre si costruisce il proprio portfolio di giochi.

⬤ Scoprire le migliori pratiche per l'implementazione di animazioni, fisica di gioco, shader ed effetti.

⬤ Creare applicazioni complete, tra cui uno sparatutto spaziale e un gioco d'avventura 2D, e sviluppare esperienze AR/VR e agenti AI di gioco.

Descrizione del libro:

Il motore di gioco Unity, utilizzato da milioni di sviluppatori in tutto il mondo, è popolare grazie alle sue caratteristiche che consentono di creare giochi e app 3D per piattaforme desktop e mobili in pochissimo tempo. Con Unity 2020, questo motore di gioco all'avanguardia introduce miglioramenti nel tooling, nell'editor e nel flusso di lavoro di Unity, oltre a molte altre aggiunte.

La terza edizione di questo libro su Unity è aggiornata alle nuove funzionalità di Unity 2020 e alle moderne pratiche di sviluppo dei giochi. Dopo aver appreso rapidamente i fondamenti dello sviluppo di giochi Unity, creerete una raccolta, un twin-stick shooter e un gioco d'avventura 2D. Esplorerete poi argomenti avanzati come l'apprendimento automatico, la realtà virtuale e la realtà aumentata costruendo progetti completi utilizzando il più recente kit di strumenti di gioco. Grazie all'implementazione dei concetti nella pratica, questo libro vi garantirà una chiara comprensione dello sviluppo di giochi Unity.

Alla fine del libro, avrete una solida base nello sviluppo di Unity utilizzando C#, che può essere applicata ad altri motori e linguaggi di programmazione. Sarete inoltre in grado di creare diversi progetti reali da aggiungere al vostro portfolio professionale di sviluppo di videogiochi.

Che cosa imparerai:

⬤ Apprenderete i fondamenti dello sviluppo di giochi, tra cui GameObjects, componenti e scene.

⬤ Sviluppare una serie di giochi in C# ed esplorare il nuovo strumento di modellazione degli sprite per i giochi Unity 3D e 2D.

⬤ Gestire i controlli dei giocatori e le funzionalità di input per i giochi Unity.

⬤ Implementare tecniche di intelligenza artificiale come pathfinding, macchine a stati finiti e apprendimento automatico utilizzando gli agenti ML di Unity.

⬤ Creare giochi di realtà virtuale e aumentata utilizzando UnityVR e AR Foundation.

⬤ Esplora le caratteristiche all'avanguardia di Unity 2020 e come possono essere utilizzate per migliorare i tuoi giochi.

A chi è rivolto questo libro:

Se siete sviluppatori o programmatori di giochi che si avvicinano per la prima volta a Unity e volete iniziare a lavorare con il motore di gioco in modo pratico, questo libro fa per voi. Gli sviluppatori di Unity che desiderano lavorare su progetti pratici per esplorare le nuove funzionalità di Unity 2020 troveranno utile questo libro. È richiesta una conoscenza di base della programmazione C#.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781800203389
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)