Tecnologie dell'Industria 4.0 per l'istruzione: Tecnologie e applicazioni trasformative

Tecnologie dell'Industria 4.0 per l'istruzione: Tecnologie e applicazioni trasformative (P. Kaliraj)

Titolo originale:

Industry 4.0 Technologies for Education: Transformative Technologies and Applications

Contenuto del libro:

Le tecnologie digitali di trasformazione sviluppate per l'Industria 4. 0 si stanno rivelando un fattore di cambiamento dirompente nell'istruzione superiore. 0 si stanno rivelando un fattore di cambiamento dirompente nell'istruzione superiore. Le tecnologie dell'Industria 4. 0 stanno costituendo la base dell'Istruzione 4.0. Industria 4.0.. 0. Industry 4. 0 per l'istruzione: Transformative Technologies and Applicationsesamina gli strumenti e le tecnologie all'avanguardia che compongono l'Istruzione 4. 0. I professionisti dell'istruzione superiore possono rivolgersi a questo libro per ottenere un'analisi delle tecnologie e degli strumenti di cui dispongono. 0. I professionisti dell'istruzione superiore possono rivolgersi a questo libro per orientare lo sviluppo di programmi di studio volti a contribuire alla produzione di forza lavoro per l'Industria 4. 0. 0.

Il libro esamina gli strumenti e le tecnologie necessarie per rendere l'Istruzione 4. 0 una realtà. 0 una realtà. Tratta la creazione di contenuti online, i sistemi di gestione dell'apprendimento e gli strumenti per l'insegnamento, l'apprendimento e la valutazione. Vengono inoltre trattate le discipline che vengono trasformate dall'Industria 4. 0 e che costituiscono il fulcro dell'Educazione 4. 0. 0 e che costituiscono il nucleo dei programmi di Istruzione 4. 0. Queste discipline includono il lavoro sociale, la finanza, la medicina e la sanità. Le tecnologie mobili sono componenti fondamentali dell'Industria 4. 0 e dell'Istruzione 4. 0. 0 e dell'istruzione 4. 0. Il libro analizza il ruolo delle tecnologie mobili nell'industria 4. 0. 0. Il libro analizza il ruolo dell'Internet delle cose (IoT), del 5G e delle applicazioni cloud nella creazione dell'ambiente Education 4. 0. 0.

I punti salienti del libro sono:

⬤ Innovazioni tecnologiche per le classi virtuali per potenziare gli studenti.

⬤ Avanzamenti tecnologici emergenti per le istituzioni educative.

⬤ Strumenti per la creazione di contenuti online.

⬤ Moodle come strumento di insegnamento, apprendimento e valutazione.

⬤ Gamification nell'istruzione superiore.

⬤ Un approccio di design thinking per lo sviluppo del curriculum nell'istruzione 4. 0.

⬤ Industria 4. 0 per il Servizio 4. 0 e Ricerca 4. 0 come quadro di riferimento per gli istituti di istruzione superiore.

⬤ Tecnologia di eye-tracking per l'istruzione 4. 0. 0.

⬤ Le sfide e le problematiche dell'Internet degli oggetti (IoT) nell'insegnamento e nell'apprendimento.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781032139142
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2022
Numero di pagine:540

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)