Starflight: come il PC e il DOS hanno fatto esplodere i giochi per computer 1987-1994

Punteggio:   (4,4 su 5)

Starflight: come il PC e il DOS hanno fatto esplodere i giochi per computer 1987-1994 (Jamie Lendino)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro fornisce una narrazione dettagliata della storia dei giochi per PC, comprese le descrizioni dei giochi e le pietre miliari della programmazione, offrendo un viaggio nostalgico ai lettori che hanno familiarità con le prime console di gioco e con i PC. Pur essendo apprezzato per i suoi contenuti informativi e la scrittura coinvolgente, alcuni lettori ritengono che potrebbe trarre vantaggio da un'esplorazione più approfondita di alcuni argomenti e da una selezione più diversificata di giochi.

Vantaggi:

Il libro condensa in modo efficace diversi anni di storia del computer e dei videogiochi, raggiunge un buon equilibrio tra rigore accademico e aneddoti personali, presenta una narrazione nostalgica e fornisce preziose indicazioni sull'evoluzione del gioco per PC. Molti lettori lo hanno trovato piacevole e istruttivo.

Svantaggi:

Alcune parti del libro mancano di profondità o di espansione e la scelta dei giochi presentati è considerata troppo prevedibile e “sicura” da alcuni lettori. Ci sono piccole imprecisioni e viene espresso il desiderio di includere titoli più oscuri o poco apprezzati.

(basato su 6 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994

Contenuto del libro:

Nessuno se lo aspettava. Al suo lancio nel 1981, il Personal Computer originale di IBM era una costosa macchina da lavoro, non un colosso del gioco come quelli di Apple, Atari, Commodore e Tandy. Nel 1990, però, il PC aveva già sbaragliato tutti i suoi concorrenti ed era diventato il gigante del gioco che è tuttora. Come è potuto accadere? Che cosa faceva il PC che il Commodore Amiga, l'Atari ST e l'Apple IIGS, apparentemente superiori, non potevano fare?

In Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994, l'autore Jamie Lendino racconta la storia completa, partendo dalle umili origini CGA e monocromatiche del PC, passando per i primi sfortunati (anche se influenti) fallimenti come il PCjr e il Tandy 1000, e immergendosi in profondità nelle innovazioni rivoluzionarie del settore in termini di elaborazione, grafica, suono, software e distribuzione che hanno dato al PC (e ai giocatori che lo hanno amato) una potenza e una portata senza precedenti.

Lungo il percorso, Lendino esplora più di 110 dei giochi più divertenti e importanti per PC, rivelando come abbiano spianato la strada alla supremazia del PC, offrendo al contempo ai giocatori nuovi livelli di sfida e divertimento. Dalle rivoluzionarie avventure grafiche (King's Quest, The Secret of Monkey Island), agli innovativi giochi di ruolo (Ultima, Might and Magic), alle epopee di combattimento spaziale (Wing Commander, X-Wing), fino ai titanici titoli di strategia (Civilization, X-Com), agli sparatutto in prima persona (Stellar 7, Doom), alle simulazioni di ampio respiro (Stunts, Falcon 3. 0) e giochi d'azione arcade (Arkanoid, Raptor), scoprirete ogni dettaglio di come i giochi per PC lo abbiano catapultato nella stratosfera dei giochi per computer.

Sia che siate stati presenti all'epoca - sperimentando in prima persona la transizione dall'EGA alla VGA e dai bip e boop a una sola voce al suono sinfonico del Roland MT-32, e scoprendo titoli storici alla loro uscita - sia che stiate scoprendo solo ora le meraviglie dell'epoca, Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994 è uno sguardo fresco, dinamico e impossibile da dimenticare sugli anni in cui il gioco per PC - e il gioco stesso - è cambiato per sempre.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781732355293
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)