Starflight: come il PC e il DOS hanno fatto esplodere i giochi per computer 1987-1994

Punteggio:   (4,4 su 5)

Starflight: come il PC e il DOS hanno fatto esplodere i giochi per computer 1987-1994 (Jamie Lendino)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro fornisce una narrazione dettagliata dell'evoluzione del gioco su PC, evidenziando i giochi più significativi e le pietre miliari della programmazione. Offre un viaggio nostalgico per i lettori che hanno familiarità con i primi sistemi di gioco e si rivolge sia ai lettori occasionali che a quelli con un forte interesse per la storia del gioco.

Vantaggi:

Narrazione coinvolgente e dettagliata che spiega efficacemente l'ascesa del gioco su PC.
Buon mix di aneddoti personali e rigore quasi accademico.
Copre giochi e pietre miliari importanti nella storia dei giochi per PC.
Valore nostalgico per i lettori cresciuti con il PC e le prime console di gioco.
Offre spunti di riflessione sull'evoluzione dell'hardware e del software di gioco nel tempo.

Svantaggi:

Alcune parti della narrazione avrebbero potuto essere ampliate ulteriormente.
La selezione dei giochi presentati può essere considerata prevedibile o troppo “sicura”.
Piccole imprecisioni sulla storia del gioco.
L'assenza di titoli meno noti potrebbe far desiderare ai lettori una maggiore varietà.

(basato su 6 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994

Contenuto del libro:

Nessuno se lo aspettava. Al suo lancio nel 1981, il Personal Computer originale di IBM era una costosa macchina da lavoro, non un colosso del gioco come quelli di Apple, Atari, Commodore e Tandy. Nel 1990, però, il PC aveva già sbaragliato tutti i suoi concorrenti ed era diventato il gigante del gioco che è tuttora. Come è potuto accadere? Che cosa faceva il PC che il Commodore Amiga, l'Atari ST e l'Apple IIGS, apparentemente superiori, non potevano fare?

In Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994, l'autore Jamie Lendino racconta la storia completa, partendo dalle umili origini CGA e monocromatiche del PC, passando per i primi sfortunati (anche se influenti) fallimenti come il PCjr e il Tandy 1000, e immergendosi in profondità nelle innovazioni rivoluzionarie del settore in termini di elaborazione, grafica, suono, software e distribuzione che hanno dato al PC (e ai giocatori che lo hanno amato) una potenza e una portata senza precedenti.

Lungo il percorso, Lendino esplora più di 110 dei giochi più divertenti e importanti per PC, rivelando come abbiano spianato la strada alla supremazia del PC, offrendo al contempo ai giocatori nuovi livelli di sfida e divertimento. Dalle rivoluzionarie avventure grafiche (King's Quest, The Secret of Monkey Island), agli innovativi giochi di ruolo (Ultima, Might and Magic), alle epopee di combattimento spaziale (Wing Commander, X-Wing), fino ai titanici titoli di strategia (Civilization, X-Com), agli sparatutto in prima persona (Stellar 7, Doom), alle simulazioni di ampio respiro (Stunts, Falcon 3. 0) e giochi d'azione arcade (Arkanoid, Raptor), scoprirete ogni dettaglio di come i giochi per PC lo abbiano catapultato nella stratosfera dei giochi per computer.

Sia che siate stati presenti all'epoca - sperimentando in prima persona la transizione dall'EGA alla VGA e dai bip e boop a una sola voce al suono sinfonico del Roland MT-32, e scoprendo titoli storici alla loro uscita - sia che stiate scoprendo solo ora le meraviglie dell'epoca, Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994 è uno sguardo fresco, dinamico e impossibile da dimenticare sugli anni in cui il gioco per PC - e il gioco stesso - è cambiato per sempre.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781957932002
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina rigida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)