Scratch 3 - Parco giochi per la programmazione: Imparare a programmare creando giochi fantastici

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Scratch 3 - Parco giochi per la programmazione: Imparare a programmare creando giochi fantastici (Al Sweigart)

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Titolo originale:

Scratch 3 Programming Playground: Learn to Program by Making Cool Games

Contenuto del libro:

Un'introduzione al coding ricca di progetti che mostra ai bambini come costruire programmi creando giochi fantastici.

Scratch, il coloratissimo linguaggio di programmazione drag-and-drop, è usato da milioni di studenti alle prime armi in tutto il mondo. Scratch 3 presenta un'interfaccia aggiornata, nuovi blocchi di programmazione e la possibilità di funzionare su tablet e smartphone, per imparare a programmare anche in movimento.

In Scratch 3 Programming Playground, imparerete a programmare creando giochi fantastici. Preparatevi a distruggere asteroidi, a fare canestro e a tagliare e tagliare la frutta. Ogni gioco include istruzioni facili da seguire con immagini a colori, domande di ripasso e sfide creative di codifica per rendere il gioco personale. Volete aggiungere altri livelli o un codice cheat? Nessun problema, basta scrivere del codice.

Imparerete a creare giochi come:

- Maze Runner: fuggi dal labirinto.

- Snaaaaaake: ingoia le mele ed evita la tua stessa coda.

- Asteroid Breaker: distruggi le rocce spaziali.

- Affettafrutta: un clone di Fruit Ninja.

Brick Breaker: un remake di Breakout, il classico rompi-mattoni.

Platformer: un gioco ispirato a Super Mario Bros.

Imparare a programmare non deve essere arido e noioso. Con Scratch 3 Programming Playground, potrete fare un gioco.

Copertina: Scratch 3

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781718500211
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2021
Numero di pagine:288

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)