Schemi di sviluppo di giochi Unity

Punteggio:   (3,9 su 5)

Schemi di sviluppo di giochi Unity (John Doran)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è pensato sia per i principianti che per gli sviluppatori più esperti e fornisce progetti pratici che aiutano a illustrare i concetti di Unity. Tuttavia, soffre di contenuti obsoleti e di una mancanza di profondità in alcune spiegazioni, in particolare per quanto riguarda le indicazioni sull'integrazione del codice.

Vantaggi:

Comprensivo per i neofiti e per gli utenti un po' più esperti
Progetti organizzati che includono esempi pratici (sparatutto 2D, platform 2D, gioco horror 3D)
Copre concetti utili come la creazione di GUI e di ambienti
Capitolo aggiuntivo su Unity
6 GUI è utile per gli utenti che vogliono imparare le ultime funzionalità
Buon ritmo per i principianti.

Svantaggi:

Molti progetti e codice sono incompatibili con le versioni più recenti di Unity, in particolare
x
Mancano spiegazioni dettagliate delle decisioni di codifica che possono ostacolare la comprensione
Alcuni contenuti sembrano superati, in particolare per quanto riguarda l'interfaccia utente
La guida al posizionamento del codice in MonoDevelop è insufficiente.

(basato su 6 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Unity Game Development Blueprints

Contenuto del libro:

Esplorate le varie e allettanti funzionalità di Unity e imparate a sviluppare giochi fantastici

Informazioni su questo libro

Creare un'ampia varietà di progetti con Unity in diversi generi e formati Completare le risorse artistiche con chiari esempi e istruzioni passo-passo per completare tutte le attività utilizzando Unity, C# e MonoDevelop Sviluppare ambienti interni ed esterni avanzati per giochi in 2D e 3D

Per chi è questo libro

Se volete creare progetti interessanti con Unity, questo libro fa per voi. I lettori che hanno familiarità con le nozioni di base su come creare progetti semplici in Unity avranno un tempo più facile.

Cosa imparerete

Utilizzate i nuovi strumenti 2D di Unity per creare un twin-stick shooter da zero e imparate cosa ha da offrire Unity Esplorate entrambi i sistemi di interfaccia grafica disponibili in Unity (compreso il nuovo introdotto nella versione 4.6) per conoscerne i pro e i contro, creando barre di salute dinamiche e costruendo un sistema di menu utilizzabile in tutti i progetti futuri. 6) per conoscerne i pro e i contro, creando barre di salute dinamiche e costruendo un sistema di menu che potrà essere utilizzato in tutti i vostri progetti futuri Creare ambienti il più possibile realistici, mantenendo le massime prestazioni ed eliminando la ripetitività Ottenere suggerimenti e trucchi su come creare ambienti utilizzando Terrain per le aree esterne e un flusso di lavoro modulare anche per gli interni Modificare il codice già esistente per realizzare le meccaniche uniche del vostro gioco Creare un'intelligenza artificiale che si muova nel mondo e interagisca con i giocatori Confezionare il gioco per il rilascio, creare un programma di installazione e distribuirlo nel mondo

In dettaglio

Unity 3D è uno strumento di sviluppo potente e popolare che ha conquistato gli sviluppatori di giochi. È un motore di gioco multipiattaforma che consente di scrivere il gioco una sola volta e di portarlo su PC, console e persino sul Web, il che lo rende un'ottima scelta sia per gli sviluppatori indie che per quelli AAA. Unity combina una grande potenza con un'interfaccia semplice e facile da usare.

Unity Game Development Blueprints vi accompagna in un viaggio emozionante in cui imparerete a usare Unity al meglio costruendo un progetto in 2D, poi un gioco in 3D con gameplay in 2D e infine un titolo in 3D.

Una guida facile da seguire, con ogni progetto che contiene spiegazioni passo-passo, diagrammi, schermate e materiali scaricabili. Vengono spiegati i concetti di Unity e C#.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781783553655
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)