Arduino programming: A Complete Guide to Master Tools and Techniques On Getting Started With Arduino
I VOSTRI CLIENTI VOGLIONO SCOPRIRE I SEGRETI DEL DATA SCINCE IN PYTHON? I vostri clienti cercano l'approccio più semplice per diventare un esperto di programmazione Arduino? Allora avete bisogno di questo libro nella vostra biblioteca e... I vostri clienti non smetteranno mai di usarlo e regalarlo.
Non preoccupatevi: questo libro è stato scritto pensando a persone come voi. Per imparare la programmazione di Arduino non è necessario spendere tempo a leggere grandi libri, pagare lezioni online o seguire difficili tutorial.
PERCHÉ QUESTO LIBRO PUÒ AIUTARE I VOSTRI CLIENTI?
Arduino è una piattaforma di sviluppo hardware basata su una scheda di circuito configurabile open-source, economica e ampiamente disponibile. Per comprendere l'ambiente circostante e i motori, controllare le luci e riprodurre musica, questo chip programmabile può essere utilizzato in combinazione con molti attuatori e sensori. La scheda Arduino è una miscela flessibile e facile da usare di software e hardware che può essere utilizzata per costruire robot interattivi. Questo libro appena aggiornato mostra come programmare rapidamente la scheda Arduino.
Getting Started with Sketches comprende spiegazioni, esempi e applicazioni di esempio di facile comprensione. Imparate a utilizzare il linguaggio di programmazione C modificato di Arduino per creare sketch di base e memorizzare dati. Inoltre, potrete fare esperienza pratica con il C++, lo sviluppo di librerie e la programmazione di Arduino. Non è necessario avere una precedente esperienza di programmazione.
- Prima di iniziare a caricare i disegni, è necessario configurare il software e poi Arduino.
- Utilizzare gli ingressi e le uscite analogiche e digitali di Arduino per programmare.
- Imparare i fondamenti del linguaggio di programmazione C e delle sue diverse librerie.
- Scrivere progetti in grado di salvare dati.
- Interagire con gli schermi LCD utilizzando le funzioni della libreria Arduino.
- Sia che siate artisti, designer o appassionati, potrete creare le vostre librerie Arduino e poi utilizzare approcci di programmazione orientati agli oggetti per creare prototipi di prodotti e opere d'arte elettroniche.
E c'è molto di più... Allora, cosa state aspettando?
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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)