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Il libro è una guida completa per coloro che sono interessati a creare contenuti web in 3D, concentrandosi principalmente su Three.js e fornendo un background su WebGL. È stato apprezzato per gli esempi pratici e gli approfondimenti sulla grafica 3D, ma alcuni lettori sono rimasti delusi dalla copertura limitata di WebGL stesso e dalla struttura del libro, che trovano incoerente.
Vantaggi:⬤ Eccellente per imparare i contenuti web 3D con esempi pratici.
⬤ Scritto da un autore esperto, Tony Parisi, che fornisce preziose indicazioni.
⬤ Copre argomenti essenziali sia per i dilettanti che per i professionisti.
⬤ Contiene riferimenti a risorse aggiuntive per una comprensione più approfondita.
⬤ Ottima introduzione a Three.js, un framework utile per le applicazioni 3D.
⬤ Si concentra principalmente su Three.js, con una copertura limitata e approfondita di WebGL.
⬤ Alcuni lettori hanno trovato la struttura confusa e priva di un filo conduttore coerente.
⬤ Non è adatto ai principianti assoluti perché ritenuto troppo avanzato.
⬤ Alcuni lettori hanno espresso disappunto per il fatto che il libro non corrisponde alle loro aspettative basate sul titolo.
(basato su 20 recensioni dei lettori)
Programming 3D Applications with HTML5 and WebGL: 3D Animation and Visualization for Web Pages
Create applicazioni 3D ad alte prestazioni e di grande impatto visivo per il Web, utilizzando HTML5 e tecnologie correlate come CSS3 e WebGL, lo standard emergente per la grafica Web. Con questo libro imparerete a usare gli strumenti, i framework e le librerie per creare modelli e animazioni 3D, effetti visivi sbalorditivi e un'interazione avanzata con l'utente nei browser desktop e mobili.
In due parti - Fondamenti e Tecniche di sviluppo delle applicazioni - l'autore Tony Parisi fornisce un'approfondita preparazione teorica e pratica per progettare qualsiasi cosa, da un semplice visualizzatore di prodotti 3D a giochi coinvolgenti e sistemi di formazione interattiva. Ideale per sviluppatori con esperienza in Javascript e HTML.
⬤ Esplora le API HTML5 e le tecnologie correlate per la creazione di grafica web 3D, tra cui WebGL, Canvas e CSS.
⬤ Lavorare con le popolari librerie di rendering e animazione 3D in JavaScript Three. js e Tween. js.
⬤ Scoprite la pipeline di creazione di contenuti 3D e gli strumenti di modellazione e animazione per creare contenuti 3D di grande impatto.
⬤ Esplorate diversi motori di gioco e framework per la creazione di applicazioni 3D, tra cui il framework Vizi dell'autore.
⬤ Creare ambienti 3D con oggetti multipli e interazioni complesse, utilizzando esempi e codice di supporto.
⬤ Esaminare le problematiche legate alla creazione di applicazioni 3D basate su WebGL per i browser mobili.
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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)