Progetti Python pratici: Attività di programmazione ludica per diventare più intelligenti

Punteggio:   (4,7 su 5)

Progetti Python pratici: Attività di programmazione ludica per diventare più intelligenti (Lee Vaughan)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è una guida a Python basata su progetti, che fornisce progetti interessanti e fantasiosi adatti a utenti di Python da principianti a intermedi. Mentre molti recensori hanno lodato l'ampiezza degli argomenti, l'approccio creativo e il divertimento dell'apprendimento attraverso i progetti, altri ne hanno sottolineato le difficoltà, la potenziale impraticabilità e il requisito di una precedente conoscenza di Python.

Vantaggi:

Storie coinvolgenti e fantasiose che rendono divertente l'apprendimento di Python.
Progetti vari e interessanti che coprono un'ampia gamma di argomenti.
Ottimo per gli utenti intermedi che vogliono migliorare le proprie competenze.
Istruzioni chiare con descrizioni dettagliate del codice riga per riga.
Introduce strumenti di produzione e librerie utili.
Esperienza di apprendimento piacevole che sfida il lettore.

Svantaggi:

Non è adatto ai principianti assoluti; è necessaria una conoscenza preliminare di Python.
Alcuni progetti sono considerati difficili o eccessivamente complessi.
Alcuni contenuti possono sembrare un riempitivo o mancano di applicazioni reali.
Alcuni recensori sono rimasti delusi dalla profondità di progetti specifici, il che ha fatto sì che le aspettative non fossero soddisfatte.

(basato su 34 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Impractical Python Projects: Playful Programming Activities to Make You Smarter

Contenuto del libro:

Impractical Python Projects è una raccolta di progetti divertenti ed educativi pensati per intrattenere i programmatori e migliorare al contempo le loro abilità con Python. Riprende da dove i libri per principianti hanno lasciato, ampliando i concetti esistenti e introducendo nuovi strumenti che userete ogni giorno. E per mantenere le cose interessanti, ogni progetto include un tocco bizzarro con episodi storici, riferimenti alla cultura pop e allusioni letterarie.

Sfrutterete le vostre capacità di risoluzione dei problemi e utilizzerete le numerose e utili librerie di Python per fare cose come:

- Aiutare James Bond a scassinare una cassaforte high-tech con un algoritmo di hill-climbing.

- Scrivere poesie haiku utilizzando l'analisi a catena di Markov.

- Usare algoritmi genetici per allevare una razza di ratti giganteschi.

- Craccare il cifrario militare di maggior successo al mondo usando la crittoanalisi.

- Derivare l'anagramma "Io sono Lord Voldemort" usando i setacci linguistici.

- Pianificare la pensione sicura dei vostri genitori con la simulazione Monte Carlo.

- Salvare la maga Zatanna da una morte traumatica usando i palingrammi.

- Modellare la Via Lattea e calcolare le probabilità di individuare civiltà aliene.

- Aiutare la donna più intelligente del mondo a vincere il problema di Monty Hall.

- Rivelare la Grande Macchia Rossa di Giove usando lo stacking ottico.

- Salvare la testa di Maria, Regina di Scozia con la steganografia.

- Sventare la sicurezza aziendale con l'inchiostro elettronico invisibile.

Simulare vulcani, mappare Marte e altro ancora, il tutto acquisendo una preziosa esperienza nell'uso di moduli gratuiti come Tkinter, matplotlib, Cprofile, Pylint, Pygame, Pillow e Python-Docx.

Sia che vogliate acquisire nuove competenze in Python, sia che abbiate bisogno di un po' di relax, con Impractical Python Projects troverete un divertimento educativo e geek senza fine.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781593278908
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2018
Numero di pagine:488

Acquisto:

Attualmente disponibile, in magazzino.

Lo compro!

Altri libri dell'autore:

Python nel mondo reale: Una guida per hacker per risolvere i problemi con il codice - Real-World...
Un approccio basato su progetti per...
Python nel mondo reale: Una guida per hacker per risolvere i problemi con il codice - Real-World Python: A Hacker's Guide to Solving Problems with Code
Strumenti Python per scienziati: Introduzione all'uso di Anaconda, Jupyterlab e delle librerie...
Un'introduzione al linguaggio di programmazione...
Strumenti Python per scienziati: Introduzione all'uso di Anaconda, Jupyterlab e delle librerie scientifiche di Python - Python Tools for Scientists: An Introduction to Using Anaconda, Jupyterlab, and Python's Scientific Libraries
Progetti Python pratici: Attività di programmazione ludica per diventare più intelligenti -...
Impractical Python Projects è una raccolta di progetti...
Progetti Python pratici: Attività di programmazione ludica per diventare più intelligenti - Impractical Python Projects: Playful Programming Activities to Make You Smarter

Le opere dell'autore sono state pubblicate dai seguenti editori:

© Book1 Group - tutti i diritti riservati.
Il contenuto di questo sito non può essere copiato o utilizzato, né in parte né per intero, senza il permesso scritto del proprietario.
Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)